刀盾兵以其優秀的防禦能力完美的壓制了長槍兵,但面對騎兵衝鋒卻不堪一擊;弓箭兵是戰場上最優秀的遠程打擊力量,但面對一切近戰兵種都顯得非常脆弱。兵種的相剋原理大家都非常清楚,然而主宰戰場的往往是英雄和戰獸,不管哪一類的英雄和戰獸,本身存在的弱點都會成為敵方的突破口。
【力體英雄弱點】
力體英憑著自身的爆發力和高速移動性,一直都是戰場的獵殺者。然而在榮耀裝和「怒意狂暴」面前,卻要繞道而行。接受了「怒意狂暴」洗禮後的兵種,其輸出傷害不是力體英所能承受得了。
【狡詐型戰獸弱點】
狡詐型戰獸血量低,防禦高。無可否認,智力英雄是殺獸的第一選擇,智英的技能能夠無視戰獸的防禦。隨著戰術的轉變,體魄型戰獸也成了狡獸的剋星,因為「野性爆炸」觸發的全屏傷害同樣無視防禦,使得血少的狡獸無論在任何安全位置,都無法逃脫爆炸所帶來的傷害。
戰場上沒有永遠的勝利者,其相剋哲學也是相對的。當榮統失去狡獸的「怒意狂暴」,那麼士兵將會成為力體英的獵物。沒有絕對,只有相對,要成為一方霸主,不僅要懂得用兵之道,還要以謀略為首。