2013年最強國戰頁遊《鴻門宴》即將於近期展開不刪檔測試!秦末漢初、楚漢相爭,寫實中國風的美術手法,展現波瀾壯闊的秦末亂世!手持神器爭國君,腳踏麒麟奪霸王;熱血激情的戰鬥,帶您進入不一樣的世界!
【職業體系】
《鴻門宴》在初始階段設計了武士、天弓和謀士三種職業供玩家選擇。其中武士為近戰物理攻擊,生存能力優秀;天弓為遠端物理攻擊,控制技能強悍;謀士為遠程法術攻擊,擅長群體傷害性法術。遊戲中三種職業的距離搭配比較合理,目前遊戲中並不存在治療職業。
【風格絢麗 – 畫面清晰】
《鴻門宴》採用了與題材貼合緊密的2D寫實畫面,整體來看色彩明豔,細節生動,尤其是對大地圖上敵人的刻畫,造型各異且富有特色,與同題材作品中怪物大都打醬油的做法形成了鮮明對比。
【任務推進 - 戰鬥系統】
《鴻門宴》在任務推進上採用劇情任務模式,遊戲中的過場動畫不多,玩家能影響到的劇情走向也幾乎沒有,但製作組設計了足夠多的劇情副本,玩家進入之後不僅僅能夠觀看還算壯觀的情節演示,同時在戰鬥階段還會有各色名人志士說明玩家一起戰鬥,那種雜兵與英雄捉對廝殺的場面很有些英雄聯盟的感覺。可以說本作整體的劇情代入感還是不錯的,有空閒的玩家可以多留心一下。
【角色成長 – 兵法訓練】
《鴻門宴》的角色成長模式以數值強化為主,遊戲中關於角色成長的玩法相當豐富,基本每一個功能鍵點開了都會有一大堆的玩法在等待玩家,例如將裝備強化與裝備打造結合起來的熔煉系統,自動學習但需要玩家手動升級的技能體系,將外形幻化與屬性提升進行結合的坐騎模式等。另外遊戲還提供了一個通過積累讀書頁數來解鎖經脈的兵法系統,什麼六韜、鬼穀子之類的名著對玩家屬性各有不同的加成,在豐富了角色成長模式的同時還進一步深化了遊戲的代入感,感興趣的玩家不妨對這個系統多留意一番。
【武將養成 – 勇士進階】
武將的資質是武將優劣的重要判斷標準,武將的資質越高升級提高的屬性越多,根據資質的不同,武將分為白、綠、藍、紫、金五種品質,根據武將技能的不同,武將可以分成單體輸出、群體減攻、群體減防、群體攻擊、群體控制五種類型。
5月初《鴻門宴》會給你提供了一個爭霸天下,揚名立萬機會!騎著麒麟去戰鬥、帶領武將爭國君;熱血激情的戰鬥,帶您進入不一樣的世界!
《鴻門宴》不刪檔封測祝福語:http://hm.gamexdd.com/public/news/7/2322.htm
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