任何一款遊戲中,代表玩家最高戰鬥力的當然是競技場系統,但是有的玩家並不熱衷於打打殺殺的,更喜歡享受遊戲的樂趣,那麼誰才是最會享受遊戲的玩家呢?成就系統應運而生,成就系統分為很多種類,充分照顧了不同玩家的愛好。
在《鳳鳴決》中,成就系統爲玩家提供了各類富有挑戰性的成長目標,並贈送大量豐厚的獎勵。角色達到25級後開啓成就系統。
成就任務分爲5個類型:
1、成長曆程——包括(主角、內政建設、招募培養、戰鬥力、文武官職、征收鑄幣、財富積累、懸賞任務、購買體力)。
2、裝備科技——包括(裝備成就、科技水平、兵法、陣法、星靈、寶石成就、物品成就)。
3、挑戰成就——包括(精英副本、黃巾祭壇、壹夫當關、過關斬將、千重樓、競技場、龍爭虎鬥、服務器成就)。
4、活動成就——包括(天牢暴動、地區資源戰、押镖、世界BOSS)。
交互成就——包括(擊殺玩家、軍團成就、占領糧礦、國家官職競選)。
玩家會根據獲得的成就,積累一定的成就點數,隨著成就點數的積累,玩家會獲得一定的獎勵,成就點數越多,玩家可以獲得的獎勵也就越多。
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