通常尾數為1、2、3關卡:屬單兵種部隊,全步、全騎、全遊等,這些部隊基本是近身戰鬥部隊,最好選取全弓或者全法,火力要夠強悍,讓對方行進過程中就損失過半兵力,等對方靠近後剩餘的兵力已不成威脅;還有需要注意的是123、131、143關的全遊,如果他先發動,那麼很快會飛到我方隊伍前,我方變動隊型也為全遊來近身戰,遊的特點是後出手勝,先出手輸,先讓他閃空,再從後制殺敵人。
尾數為4的關卡:要想著先拖住遠火力4弓或者4炮,弓炮比較好對付,用弓克制,以弓對弓是先出手制勝,最難的是行進中的2步、2遊或者2騎,如果不先用2炮先打,一旦近身,就很難戰勝了。124關只要考慮六弓的組合:首先以六弓勝四弓,然後由於步兵行動速度比較慢,再集中力量殺步兵。134關、144關由於有炮與行進中的兵,用四弓優先解決四炮問題,再用兩炮防止行進中的兵近身。
尾數為5的關卡:敵方都有四炮和行進中的兵,克制他們時,用四弓對四炮,兩炮解決行進中的兵種。
尾數為6的關卡:敵方都有四弓和二騎,如果用炮會被敵人的弓先消滅,這是一個比較頭疼的陣型,這個陣型很考驗裝備的,很多人都死在這裡。對策:六弓或者一弓五炮。六弓先以多勝少打擊對方,消滅完敵人的弓後,再消滅敵方行進中的部隊。
尾數為7的關卡:敵方全混合隊型,有三種不同類的兵各兩隊,至少有兩弓或者兩隊行進中的兵。考慮弓的因素,用多弓克制少弓,再殺行進中的兵。因此:我方建議五弓或六弓,也可以用一隊騎兵擋一擋敵人。
尾數為8的關卡:敵方是二遊四弓,由於對方遊俠飛得快,而四弓即使是我方的六弓,也要打好一陣,那麼我方也要有行進中的兵種做盾,擋住敵方一個回合以上,我方用四弓或五弓消滅對方的弓以後,再殺對方二遊。當然我方用盾兵時,首先一隊騎兵,騎兵出手慢,讓對方遊先出來一個回合之後,再來殺我方的這隊做盾的騎兵,則真正起到了擋牌的作用;如果我方不選騎兵,而選一隊遊兵,那麼對方二遊,只要我方剛出來,就會被殺,不能起到阻擋的作用。因此建議最好考慮用五弓一騎來對戰。關鍵在於考慮如何抵擋二遊,不讓他們行進過快的情況,使用二炮打二遊也是不錯的選擇。(二炮四弓)
當然,前提裝備不能太差了,垃圾裝備,兵將不升級,那就是孫武在世也不可能幫你打到60關的,所以裝備高等級的兵將是非常關鍵的,實力才是真正的硬道理。而高等級的兵將也是不可或缺的,你總不會認為新生的嬰兒打得過青年人吧。但是陣型可以幫助你減少損失,縮小差距。
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