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《上古神話》宗族仇殺!體驗江湖中的風風雨雨!
作者:Heha遊戲網  來源:官方供稿  發佈時間:2011-03-21

 

出得黎行,預左要還!在《上古神話》也能體驗江湖險惡,你曾經走在路上被沒有開啟PK狀態的人偷襲過嗎?如果你沒有得罪過任何人,那可能是宗族之間的仇殺!


 

宗族系統的各項功能皆注重合作精神,再也不是純聊天的公會系統。以宗族關係最為凸顯宗族成員的團集及宗族之間的互動。

宗族宣戰:
一、宗族之間可通過宣戰來建立敵對關係(最多與三個宗族敵對);
二、不能向宗族等級低於或高於自身宗族等級3級的宗族發出宣戰;
三、通過消耗宣戰令,可以強制與其他宗族健立敵對關係;
四、通過消耗停戰令,可以強制與其他宗族解除敵對關係;
五、宣戰令的效果優先於停戰令的效果;

宣戰時間:每日10:00至18:00

宣戰消耗:
一、宣戰方需繳納一定的銀兩和仙石;
二、被宣戰方拒戰則會被扣除宣戰方繳納的銀兩和仙石;
三、被宣戰方拒戰則宣戰方將退回宣戰費用;

解除敵對:
一、每日24:00自動解除所有敵對關係;
二、雙方宗主和解選擇解除敵對關係;
三、被宣戰方使用停戰令;

開啟宗族PK:雙方確認建立敵對關係後,雙方成員可在所有可PK區域不需開啟PK狀態下進行PK動作。


 

把恩怨情仇搬上大舞台的情況,也是在所難免的事,敬請期待宗族勢力系統。



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