遊戲:傲視千雄 Web
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各職業打架平衡的感受
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-03-17
玩傲視千雄點可以少咗打交喔 邊個職業先係強者?
戰士傲視千雄中爭議最大也是最熱門的職業,打架的王者。
  設置也很不錯,把他設置成為一個職業的殺手尤其是在遊戲中期,成為道法最恐懼的敵人。
  很多人會說戰士練級苦,前期要法師帶,不付出辛苦怎成王者,當法師瘋狂練級的時候戰士只能默默單殺,所以在練級速度上肯定會出現差距。。
  打架方面,傲視千雄裡的戰士主要的我個人認為就兩點:
  第一,客觀條件其中包括網速和電腦配置,這點非常重要,我不能說在傲視千雄裡打架的技術不重要,但是前者更重要,只要有了好的條件,就可以保證你的生存,只有生存才有機會殺人。
  第二,我想就是打架手法了,現在的戰士技能多了,殺人更容易了,戰神的出現使偷襲個單打有了更大的秒殺機會,打架的王者。

法師熱門職業後勁不足。首先從練級方面法師先天的群殺使他鶴立雞群,一般開區3天左右就會出現30以上的法師(應該算比較高的了)。
  前期憑藉巨大級別優勢在打架和打BOSS方面,威力無比。
  中期進入鬱悶期,戰士和道士的成長使法師壓力很大,戰士的蓮月和道士的生存能力使法師的優勢慢慢削弱。
  後期,咆哮並無太大亮點,法師只有一個增加生存能力的技能,而且對藍要求十分高,實際上體力十分少,是所有戰士的目標。
  所以我個人認為法師在傲視千雄裡是一個需要集體作戰的職業,在個人作戰時,跑位和手法非常重要,而且要會充分利用級別上的優勢。集團作戰,功城戰和打BOSS的團隊中的絕對主力。

道士忍者天下,一個字強,沒有弱的時候。我想現在沒人會反駁道士是傲視千雄裡最強的職業吧。
  我想想傲視這種以打架為主體的遊戲,生存是最重要,道士不緊生存能力強,而且最重要的還是可以給別人第2次生命吧!

  前期,最早可以殺BOSS的職業,只要會了毒,道士就具有了殺BOSS的能力,更是法師組隊練級的主要人選。

  中期,道士可走路線比起另兩個職業多了很多,有穩定的練級夥伴或家族道士可以選擇加魔以便成為以後的不死之身,道數那就不用多說了,打架和BOSS房間都是你們的。

  後期,學了庇護完成最終的蛻變成為不死戰神。但是,由於本身技能所限,道士的打架主要集中在一個字上‘耗’。

  各種技能加之新技能使道士的超級生存能力和耗字想結合。集團作戰的核心,BOSS房間的霸者,一個家族有一個操作出色的道士,我想這個家族裝備應該不愁了。

  傲視千雄中各職業都有各自的特點和優勢,無所謂平衡,無所謂不平衡,要看個人看法。

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