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陣法系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-02-01
隨著新版《江湖令》全新系統的不斷推出,萬眾期待的“陣法系統”終於隆重登場!玩家們可以不再拘泥于使用“普通陣法”戰鬥了,只要擁有高級陣法,就有可能戰勝一直無法戰勝的強大敵人!與你實力在伯仲之間的對手,會因為您運用陣法得當而變得無所適從!
 
一、“陣法系統”簡介:
Order江湖令

全新的“陣法系統”主要包括:太極陣、兩儀陣、三才陣、四象陣、五行陣、六合陣、七星陣、八卦陣、九宮陣。
“陣法系統”存在著相生相剋的設定,每一個“陣法”都可以一個對應的“陣法”,形成一個由“九個陣法”組成的“克制迴圈”:
Order江湖令
 
二、“陣法系統”明細: 
(一)“陣法”要點:
Order江湖令

1、人物到達22完成新手任務後,就可以獲得【陣型】按鈕; 
2、人物到達24後完成新手任務,玩家就可以獲得【家園】按鈕,進入“家園”介面後就可以在【演陣台】進行升級; 
3、【演陣台】的升級分為5個等級(“演陣台”升級不需要消耗銀兩);
 
演陣台等級
人物等級
1
29
2
34
3
38
4
41
5
45
 
4、每個陣法都分成5個等級(與演陣台等級對應),等級越高,克制所帶來的效果越好,升級需要消耗一定的銀兩或者綁定銀兩; 
5、除了遇到同樣的陣法以外,單個陣法與其他陣法都有克制與被克制的關係,克制對方的陣法,可以獲得一定的攻擊和速度加成,反之亦然; 
6、每個不同的“陣法”都有獨特的“陣紋”,方便玩家辨認戰鬥中出現的陣法; 
7、除了玩家以外,遊戲中的怪物和NPC都會用到“陣法”; 
8、在【陣型】介面對武將進行位置替換的時候,會提示一件換裝提示,玩家點擊後可以快捷地為替換的武將穿上原來武將的裝備; 
9、“陣法系統”對“戰鬥出手順序”進行了重新的設計,出手的先手根據陣法的“武將站位元”和“速度加成”進行判定(後面會有詳盡的說明); 
10、玩家們可以在各個陣法的“九個格子”中隨意調整站位。 
11、一個陣法只克制另一個陣法,而一個陣法也只被另一個陣法所克制; 
12、產生克制的陣法,會對本方的攻擊和速度有一定的加成。
(二)“陣法”學習與戰鬥: 
1、陣法學習:
Order江湖令
玩家點擊【家園】——【演陣台】,就可以點擊【升級】按鈕升級了。隨著【演陣台】的等級提升,“陣法”可以獲得的“重”數也對應其等級進行提升,如一級【演陣台】可讓玩家領悟到所有陣法的【第一重】。
Order江湖令
點擊進入“演陣台”操作介面,選擇想要升級的“陣法”,點擊【領悟】,就可以在【陣型】介面中看到自己想要獲得的“陣法”了。
2、“陣法”戰鬥:
Order江湖令
玩家配置好“陣法”之後,就可以進行戰鬥了。戰鬥中,被克制的一方會有【陣法被克】的標識,克制對方的一方戰鬥狀態中也會有加成的效果。
 
三、“戰鬥出手順序”的分析: 
1、“戰鬥出手順序”細則: 
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1)在對戰的過程中,“站位”靠前的(數位小的),就有優先出手的權利; 
2)“站位元”一樣的情況下,“速度”高的有優先出手的權利; 
3)“站位元”和“速度”屬性一樣的情況下,進攻方有優先出手的權利。 
所以,戰鬥出手的先後順序判定為: 
“站位元”>“速度”>“誰先進攻”
2、“速度加成”實例的分析:
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(太極陣VS兩儀陣 
全新的“陣法系統”對“戰鬥規則”進行了全面的調整。如圖所示,在2位元對抗的玩家屬性和戰鬥力一樣的情況下,玩家的武將同樣安置在“1”的位置,“太極陣”主動挑戰“兩儀陣”。 
因為“兩儀陣”克制“太極陣”,從而產生了“速度”的效果加成,那麼“兩儀陣”“1”位置的武將就有先出手的權利。同樣到了“4”號位置,“兩儀陣”的武將因為“速度”的加成而擁有先出手的權利。“8”位置的情況同理。 
由此可見,“速度”的優勢在對戰中將享有如何的重要地位!
3、“站位元”實例的分析: 
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(兩儀陣VS太極陣 
在2位元對抗的玩家屬性和戰鬥力一樣的情況下,如圖為“兩儀陣”克制“太極陣”, “兩儀陣”的武將會有攻擊和速度的加成,但是因為“兩儀陣”的“1”位置無法上陣武將,而“太極陣”的“1”位置可以上陣武將,所以“太極陣”的玩家可以優先出手攻擊。
新版《江湖令》全面更新,讓遊戲幣“銀兩”大翻身,一躍成為玩家們的寵兒!當玩家的人物達到指定等級後,既可以獲得遊戲中銀兩的重要來源之一——“招財”功能!面對“強化、寶石鑲嵌、合成、護送”等等的遊戲系統,玩家們已經可以淡定而從容地應付其驚人的遊戲幣需求了。 
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