遊戲:三國殺
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[74期] 三國殺大講堂之傷害計算流程
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-05-04
   近期許多玩家對造成傷害的流程和傷害數值存在疑問(如火殺裝備籐甲的小喬,小喬天香轉移幾點傷害),在此詳細為大家講解一個傷害是如何發生的。

當一個傷害事件發生時,

1、首先進行一個預判,看是否有防止傷害的技能(如果有多個防止傷害的技能,按照造成/受到傷害順序依次決定是否防止。例如:【寒冰劍】、【天香】)
2、如果有防止傷害的技能並發動,則防止傷害,執行技能效果(如【天香】),再次產生傷害事件,回到第1步;
3、如果未能防止,則觸發造成傷害時的技能,如【麒麟弓】、【籐甲】、【古錠刀】,然後執行技能效果;
4、造成傷害後,如果受傷者瀕死,則先結算瀕死事件。瀕死事件在造成或受到傷害這一步優先結算;
5、造成傷害後,如果未瀕死,或者瀕死後救回,則結算造成傷害的技能,例如:【狂骨】
6、之後再結算受到傷害的技能,例如【反饋】、【剛烈】、【遺計】、【奸雄】等,另外,屬性傷害觸發連環狀態也在這個時機。
   
註明:如果此時觸發連環則回到本流程的第一步。
7、結算完畢。

傷害計算流程圖(點擊圖片查看大圖):



 

    大家看了以上內容後,是否感覺清楚了許多?類似的情況都可以根據此流程進行判斷,希望能給大家帶來幫助!
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