武魂即是武將的魂魄,相當於是武將的一另外種裝備。玩家可以通過收集武魂,升級武魂,裝備武魂,來進一步提高自身武將的戰鬥能力。
【武魂開啟】
玩家官階等級達到40級的時候,完成一個開啟武魂的主線任務,即可開啟武魂功能,在遊戲界面右下方獲得“武魂”按鈕。
【武魂介紹】
武魂和其他普通裝備一樣,也有品質區分,有等級,有基本屬性,並且還有經驗值。
品質:品質分為白,綠,藍,紫,橙;
屬性:物理攻擊,法術攻擊,命中率,暴擊率,體力,閃避率,速度;共有七種類型的武魂,對應七種不同的屬性。
經驗:每個武魂有經驗值,經驗值可累積,不同品質的武魂,基礎經驗值不同;
等級:通過武魂經驗的累積,可以提升武魂等級,同時提升武魂加成效果;
售價:武魂在武魂面板中可出售,售價如下:
白 | 綠 | 藍 | 紫 | 橙 |
5600 | 8400 | 17500 | 28000 | 50000 |
【武魂獲得】
玩家通過祭拜亡靈的魂魄,獲得武魂。祭拜魂靈,要花費一定的銀兩或黃金。
遊戲中一共有5個魂魄靈位供玩家祭拜,分別為祭祖、祭靈、祭地、祭天、祭神。祭拜不同的靈位耗費的財資不同,獲得的武魂品質也不同。
祭拜規則:“祭祖”為永久點亮狀態,使用“祭祖”有一定機率觸發“祭靈”點亮,“祭靈”有一定機率觸發“祭地”點亮,“祭地”有一定機率觸發“祭天”點亮,“祭天”有一定的機率觸發“祭神”點亮。
玩家祭拜出的武魂會出現在界面上方,按順序排放,最多10個,拾取後將自動存入“魂器”裡的武魂格當中。武魂格共有20個,如武魂格滿則無法拾取。
白色武魂無法拾取,玩家可以“一鍵拾取”所有非白色的武魂放入武魂格,直至放滿武魂格。所有武魂都可賣出,玩家也可以“一鍵賣出”所有白色武魂。
【武魂升級】
武魂有經驗值,當武魂經驗達到升級等級需求值,將自動提升武魂等級,經驗值不變,可繼續累積。
武魂之間可相互吞噬,並且經驗值會累加,如A武魂吞噬了B武魂,會將B武魂的經驗加到A武魂中。例如:將A武魂拖動到B武魂上,即可實現B武魂吞噬A武魂,獲得A武魂中的經驗。
武魂吞噬規則為:高品質吞噬低品質(如藍吃綠);同品質之間,高等級吞噬低等級(如2級吃1級)。
【武魂穿戴】
在“魂器”中,玩家將武魂從武魂格移動至武魂位,即裝備了該武魂,並將武魂屬性疊加到武將身上。將武魂從武魂位移動到武魂格中,武魂屬性從武將身上減除。穿戴橙色品質以上的武魂,可以在遊戲畫面中看到人物有新的武魂效果哦。
每個武將初始武魂位為1個,最大武魂位為3個。第一個武魂位為默認開啟,第二個武魂位官階達到60級時開啟,第三個武魂位官階達到80級時開啟。
武魂位只能放置不同屬性的武魂,相同屬性的武魂不可放置在同一武將的武魂位上。