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遊戲:破曉之刃 web
20
天賦系統
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-09-18

天賦系統介紹

 狙擊兵:

 戰爭意志:提高英雄初始怒氣50點。

 致命狙擊:提高英雄特技攻擊20%

 精准狙擊:英雄暴擊幾率增加25%

 爆破狙擊:提升英雄產生的暴擊值2倍。

 急速殺戮:英雄特技攻擊同一目標兩次。

機槍兵:

 戰鬥專注:特技攻擊恢復怒氣17點。

 戰爭狂人:提高英雄攻擊10%

 復仇之心:敵方釋放特技技能時,自己有50%的幾率增加怒氣34點

 狂熱:提高英雄機械攻擊傷害10%

 瘋狂射擊:英雄機械攻擊能夠攻擊一橫排。

突擊兵:

 堅韌:永久提高自身生命10%

 鋼筋鐵骨:降低受到的傷害20%

 血性狂怒:沒減少生命上限5%生命,增加每次獲得的怒氣值1點。

 戰地急救:重甲狀態下,被攻擊時有50%幾率恢復自身生命,恢復生命是生命上限的5%

 士兵突擊:50%的幾率在重甲狀態下,將對方攻擊的輸出傷害值反彈給攻擊單位。

噴火兵:

 火力掌控:超過100的怒氣裝轉化為特技攻擊傷害加成,每超過2點增加傷害1%

 嚴陣以待:每回合結束,英雄額外獲得怒氣17點。

 爆裂火焰:特技攻擊造成的傷害依次遞增:100%、125%、150%

 亢奮:機械攻擊時有20%幾率觸發特技攻擊,且不消耗自身怒氣。

 怒焰焚燒:特技攻擊時有20%的幾率觸發全體攻擊。

 醫療兵:

 緊急搶救:對生命值低於20%的單位加血,加血效果提升50%

 全神貫注:治療成功幾率增加20%

 潛能激發:增加當前隊形內所有英雄生命上限10%

 痛苦抑制:有50%幾率給己方所有單位增加一個減免20%傷害的BUFF,持續1回合。

 信仰:每次出手增加己方所有單位怒氣17點。

最新評論我要評論
  • apsp 說:
    2012-10-28 08:31:53發表
    解說太好了~
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