《墓光迷城》遊戲的寵物系統,可以將在野外看到的大部分怪物除小部分特殊怪外都捕捉成為寵物。而卡牌則是指怪物被捕捉成為寵物之後成為玩家界面中的一張卡牌的形象。所以本系統稱為寵物卡牌系統,並且同時包含野外怪物的內容設計。
寵物種類:
鬼怪:各種妖魔鬼怪,死去人物的亡魂靈體。
異獸:各種傳說中的古代生物,怪獸。
靈物:古代文明中各種物件,陪葬品,因為神秘力量的關係而變成活的物體。
寵物技能:
護主型 |
初級神力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人力量屬性10點 |
護主型 |
中級神力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人力量屬性20點 |
護主型 |
高級神力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人力量屬性30點 |
護主型 |
初級迅捷 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人敏捷屬性10點 |
護主型 |
中級迅捷 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人敏捷屬性20點 |
護主型 |
高級迅捷 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人敏捷屬性30點 |
護主型 |
初級明智 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人智力屬性10點 |
護主型 |
中級明智 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人智力屬性20點 |
護主型 |
高級明智 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人智力屬性30點 |
護主型 |
初級聚靈 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人靈力屬性10點 |
護主型 |
中級聚靈 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人靈力屬性20點 |
護主型 |
高級聚靈 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人靈力屬性30點 |
護主型 |
初級強體 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人體質屬性10點 |
護主型 |
中級強體 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人體質屬性20點 |
護主型 |
高級強體 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人體質屬性30點 |
護主型 |
初級疾閃 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人迴避機率110% |
護主型 |
中級疾閃 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人迴避機率120% |
護主型 |
高級疾閃 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人迴避機率130% |
護主型 |
初級暴擊 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人暴擊機率110% |
護主型 |
中級暴擊 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人暴擊機率120% |
護主型 |
高級暴擊 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人暴擊機率130% |
護主型 |
初級野蠻 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理攻擊力110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級野蠻 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理攻擊力120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級野蠻 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理攻擊力130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級聰慧 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術攻擊力110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級聰慧 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術攻擊力120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級聰慧 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術攻擊力130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級鐵壁 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理防禦力110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級鐵壁 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理防禦力120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級鐵壁 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身物理防禦力130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級帷幕 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術防禦力110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級帷幕 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術防禦力120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級帷幕 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身法術防禦力130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級生命 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身血量上限110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級生命 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身血量上限120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級生命 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身血量上限130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級魔力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身魔力上限110%並附加50點固定值 |
護主型 |
中級魔力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身魔力上限120%並附加100點固定值 |
護主型 |
高級魔力 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身魔力上限130%並附加150點固定值 |
護主型 |
初級祝福 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續為主人施加祝福,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升110% |
護主型 |
中級祝福 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續為主人施加祝福,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升120% |
護主型 |
高級祝福 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續為主人施加祝福,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升130% |
護主型 |
初級火元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素傷害110% |
護主型 |
中級火元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素傷害120% |
護主型 |
高級火元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素傷害130% |
護主型 |
初級冰元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素傷害110% |
護主型 |
中級冰元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素傷害120% |
護主型 |
高級冰元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素傷害130% |
護主型 |
初級毒元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素傷害110% |
護主型 |
中級毒元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素傷害120% |
護主型 |
高級毒元素亢奮 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素傷害130% |
護主型 |
初級火元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素抗性110% |
護主型 |
中級火元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素抗性120% |
護主型 |
高級火元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身火元素抗性130% |
護主型 |
初級冰元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素抗性110% |
護主型 |
中級冰元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素抗性120% |
護主型 |
高級冰元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身冰元素抗性130% |
護主型 |
初級毒元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素抗性110% |
護主型 |
中級毒元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素抗性120% |
護主型 |
高級毒元素抗性 |
寵物主人 |
寵物出戰後,持續提升主人自身毒元素抗性130% |
護主型 |
初級睡眠免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有110%的機率免疫睡眠狀態 |
護主型 |
中級睡眠免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有120%的機率免疫睡眠狀態 |
護主型 |
高級睡眠免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有130%的機率免疫睡眠狀態 |
護主型 |
初級定身免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有110%的機率免疫定身狀態 |
護主型 |
中級定身免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有120%的機率免疫定身狀態 |
護主型 |
高級定身免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有130%的機率免疫定身狀態 |
護主型 |
初級眩暈免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有110%的機率免疫眩暈狀態 |
護主型 |
中級眩暈免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有120%的機率免疫眩暈狀態 |
護主型 |
高級眩暈免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有130%的機率免疫眩暈狀態 |
護主型 |
初級混亂免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有110%的機率免疫混亂狀態 |
護主型 |
中級混亂免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有120%的機率免疫混亂狀態 |
護主型 |
高級混亂免疫 |
寵物主人 |
寵物出戰後,使主人有130%的機率免疫混亂狀態 |
輔助型 |
初級活力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理攻擊力110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級活力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理攻擊力120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級活力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理攻擊力130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級凝神 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術攻擊力110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級凝神 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術攻擊力120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級凝神 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術攻擊力130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級培元 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身血量上限110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級培元 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身血量上限120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級培元 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身血量上限130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級增魔 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身魔力上限110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級增魔 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身魔力上限120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級增魔 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身魔力上限130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級硬化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理防禦力110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級硬化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理防禦力120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級硬化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身物理防禦力130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級魔化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術防禦力110%並附加50點固定值 |
輔助型 |
中級魔化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術防禦力120%並附加100點固定值 |
輔助型 |
高級魔化 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身法術防禦力130%並附加150點固定值 |
輔助型 |
初級嗜血 |
寵物本身 |
寵物出戰後,攻擊時,吸收目標受到的傷害的110%,並轉化為自身血量 |
輔助型 |
中級嗜血 |
寵物本身 |
寵物出戰後,攻擊時,吸收目標受到的傷害的120%,並轉化為自身血量 |
輔助型 |
高級嗜血 |
寵物本身 |
寵物出戰後,攻擊時,吸收目標受到的傷害的130%,並轉化為自身血量 |
輔助型 |
初級必殺 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身普通攻擊和技能攻擊的暴擊機率提高110% |
輔助型 |
中級必殺 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身普通攻擊和技能攻擊的暴擊機率提高120% |
輔助型 |
高級必殺 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身普通攻擊和技能攻擊的暴擊機率提高130% |
輔助型 |
初級狂暴 |
寵物本身 |
寵物出戰後,為自身施加狂暴狀態,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升110% |
輔助型 |
中級狂暴 |
寵物本身 |
寵物出戰後,為自身施加狂暴狀態,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升120% |
輔助型 |
高級狂暴 |
寵物本身 |
寵物出戰後,為自身施加狂暴狀態,物攻、法功、物理命中、法術命中各提升130% |
輔助型 |
初級閃避 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的迴避機率110% |
輔助型 |
中級閃避 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的迴避機率120% |
輔助型 |
高級閃避 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的迴避機率130% |
輔助型 |
初級力量 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的力量屬性110% |
輔助型 |
中級力量 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的力量屬性120% |
輔助型 |
高級力量 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的力量屬性130% |
輔助型 |
初級敏捷 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的敏捷屬性110% |
輔助型 |
中級敏捷 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的敏捷屬性120% |
輔助型 |
高級敏捷 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的敏捷屬性130% |
輔助型 |
初級靈力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的智力屬性110% |
輔助型 |
中級靈力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的智力屬性120% |
輔助型 |
高級靈力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的智力屬性130% |
輔助型 |
初級智力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的靈力屬性110% |
輔助型 |
中級智力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的靈力屬性120% |
輔助型 |
高級智力 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的靈力屬性130% |
輔助型 |
初級體質 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的體質屬性110% |
輔助型 |
中級體質 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的體質屬性120% |
輔助型 |
高級體質 |
寵物本身 |
寵物出戰後,持續提升寵物自身的體質屬性130% |
輔助型 |
初級抗睡眠 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有110%的機率免疫睡眠狀態 |
輔助型 |
中級抗睡眠 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有120%的機率免疫睡眠狀態 |
輔助型 |
高級抗睡眠 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有130%的機率免疫睡眠狀態 |
輔助型 |
初級抗定身 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有110%的機率免疫定身狀態 |
輔助型 |
中級抗定身 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有120%的機率免疫定身狀態 |
輔助型 |
高級抗定身 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有130%的機率免疫定身狀態 |
輔助型 |
初級抗眩暈 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有110%的機率免疫眩暈狀態 |
輔助型 |
中級抗眩暈 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有120%的機率免疫眩暈狀態 |
輔助型 |
高級抗眩暈 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有130%的機率免疫眩暈狀態 |
輔助型 |
初級抗混亂 |
寵物本身 |
寵物出戰後,使寵物自身有110%的機率免疫混亂狀態 |
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