日前舉辦的第五屆「全球行動通訊技術研討會」中,特別針對「IMS多媒體創新整合服務」進行討論,並且展示以IMS技術為基礎的線上遊戲應用。
根據IDC的報告預估,透過固網、行動網路與聚合網路的全球多媒體市場,營收可望從2006年的265億美元達到2011年的1487億美元,不論是內容和應用供應商、系統業者,甚至媒體與企業主都可以運用此平台與特定族群溝通及互動。同時,遊戲開發或是社群經營業者更能以IMS技術為基礎,創造出更多采多姿的多媒體創新整合服務。
資策會資訊市場情報中心(MIC)預估,台灣2008年全年線上遊戲產值將突破一百億元大關,年成長率達9.38%。其中,社群服務與線上遊戲的整合將是未來的最新趨勢。透過 IMS 技術開發的互動式遊戲和應用,可以讓玩家在進行線上遊戲的同時,同時藉由簡訊或語音聊天方式進行對話與互動。