韓國文化體育觀光部(以下簡稱,韓國文化部)決定從 2009 年起將在 2 年內對教育科學技術部所屬實驗學校內的線上遊戲型課程推廣到正規學校中。
韓國文化部從 2005 年開始到 2008 年,在韓國幾所學校內驗證了線上遊戲型課程的可行性。 針對經濟、政治、英語等主要科目進行的線上遊戲型課程可行性研究表明,線上遊戲型課程不僅有利於提高學生對相關科目的興趣,還能提高相關科目的理解度。
韓國文化部計劃以這種結果為基礎,將營運教育科學技術部所屬實驗學校,逐漸把「線上遊戲型課程」推廣到正規教育中。 線上遊戲型課程指的是在網路遊戲裡加入正規教材內容,使學生在遊戲的過程中學習教材裡的內容。 韓國文化部此次舉動有望對教育類遊戲市場的開拓,和人們對網路遊戲的看法上帶來不小的轉機。
因為目前為止遊戲普遍被認為是影響教育的障礙物,但此次實驗學校的營運有望使人們認為遊戲對教育也有幫助。