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大陸遊戲市場有多大?看了你就知道!
作者:  來源:  發佈時間:2009-01-14
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        相信玩家都知道大陸擁有著龐大的遊戲市場,也因此有越來越多的遊戲大作都是先進大陸市場,台灣卻遲遲沒有消息。到底大陸的市場有多大呢?目前正在青島舉辦的「中國遊戲產業年會」就公布了「2008年中國遊戲產業調查報告」,GNC記者也整理其中幾項資料與各位玩家分享。
網路遊戲用戶  
  2008年,中國大陸網路遊戲玩家統計有4936萬,較2007年增加22.9%,其中曾經付費的玩家有3042萬。根據預估,從2008年開始到未來的2013年期間,網路遊戲用戶數增加速度將會高於網路用戶增加的速度。
網路遊戲市場規模 
  2008年,中國大陸網路遊戲市場產值為183.8億元人民幣(折合台幣約863億元),較2007年大幅增加了76.6%。而大陸自製研發的網路遊戲收入更是達到110.1億元人民幣(折合台幣約517億元),較2007年增加60%。
  在遊戲類型部分,MMORPG類型遊戲收入150.8億元人民幣(折合台幣約708億元),休閒類型網路遊戲收入28.2億元人民幣(折合台幣約132億元)。
  除此之外,電信業者因網路遊戲帶動產生的直接收入有312.8億元人民幣(編按:竟然比遊戲產業還賺XD)。IT硬體產業產生的直接收入有112.4億元人民幣,這項收入是包含了PC硬體、遊戲伺服器、網路及儲存產品、軟體及服務。而出版和媒體行業則是53.2億元人民幣,來自於電玩相關的雜誌與書籍。
  在遊戲出口外銷部分,總計有15家中國大陸網路遊戲公司自製研發的33款遊戲產品進入海外市場,海外授權等相關收入為7074萬美元,約合新台幣23.3億元。
網路遊戲自製研發規模
  至2008年10月止,網路遊戲研發公司數量已有131家,研發從業人員高達24768人,自製研發網路遊戲達到286款。
  在台灣方面,2008年網路遊戲業產值約有150億元台幣,在台灣近2300萬的人口中,玩家人數約為460萬。中國大陸人口高達13億,目前僅有近5000萬的玩家,擁有驚人的成長潛力。
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