美商藝電(Electronic Arts(EA))在美國時間2月3日宣佈,未來將計劃精簡約11%人力,相當於1100位員工將丟掉飯碗。這個訊息早發佈在該公司去年第四季的財報上,並號稱繼去年10月開始的一連串人員精簡措施後,這次的裁員計劃將可能是最後一波,當時EA預定約裁掉6%員工,結果到了12月卻擴大到10%,相當於約1000人的規模。
身為目前全球最大電玩遊戲發行商的EA,為降低成本預計將關閉12個工作室,重組費用估計為6500萬~7500萬美元,並宣稱所有相關計劃都將在3月31日前完成,未來EA在2010年會計年度將省下約5億美元的營業經費。
和其他產業相較,遊戲產業還算是獲利較佳的,看起來似乎並未受到景氣倒退的波及,然而,為維持本身的競爭力,多數遊戲廠商也不得不朝著整頓內部,讓組織合理化前進,除了EA以外,先前微軟已裁掉Microsoft Game Studios約5,000個員工;而Avalanche Studios也在去年10月把員工人數從160人腰斬了一半,景氣寒冬才要開始,伊於胡底卻無人敢樂觀預測。