大陸打錢工又再度成為熱門討論問題,大陸人大代表周洪宇日前在中國人大和政協兩會上表示,網路遊戲打錢工的從業人員往往是在校大學生或青少年,長時間的工作讓他們透支身體健康,政府應當堅決予以取締。
打錢工作透支健康 周洪宇表示,目前打錢公司分佈很廣,往往有網咖的城市就有打錢公司,初步估計從業人員總數有幾十萬,並長期處於地下狀態。打錢人員每天的工作就是緊盯螢幕,高頻率、持續地敲擊鍵盤,玩網路遊戲。事實上,這樣的工作是一種透支健康的行為,打錢公司的員工在接受採訪時自述「不點眼藥水就看不清螢幕」,經營者也認為「成天在那兒坐著,起來就睡覺去,就算是中國跨欄明星劉翔,坐上一兩個月也飛不起來了」。
打錢的經濟規模高達343億台幣 根據英國衛報的調查,大陸的打錢公司每年總體營業額估計達9.8億美金,折合台幣343億元,是台灣網路遊戲產業規模的兩倍以上。根據一名受訪的打錢工表示,他每天工作10個小時,沒有週末,一個月只有一天休假,工作的內容就是不斷重複地殺怪。上完班後會有一份簡單的工作餐,有米飯、蔬菜,及肉食,然後就一頭倒在八人寢室裡的雙層舖位上。視打到的錢多寡,每個月約可賺800至1200元人民幣,也就是台幣4000至6000元。
打錢是大陸貧困民眾眼中的好工作 雖然工作如此辛苦,但聽到大陸人大代表要求政府取締時,還是引發大陸玩家在網路上表達強烈的抗議。玩家認為這樣的打錢公司提供了門檻低的就業機會,對於許多因貧困而導致學業中斷,以至於沒有一技之長的大陸民眾來說,這樣的工作內容與環境比起在工地搬磚或是下煤礦挖煤要來得安全舒適太多了。一旦取締打錢,那麼無疑地是把這些人逼向一個更危險的工作去。
英國民間欣然接受打錢的存在 對於打錢一事,英國方面似乎比較開放接受。英國衛報採訪一名買幣的英國玩家Jamie,他說:「人們買幣其實與花錢僱人洗車是一樣的,他們寧可花錢而不是自己動手。既然可以在現實世界裡上兩個小時的班,再把賺到的錢拿去買幣,當然也能在現實世界裡花20個小時去打錢。我玩遊戲就只想找樂子,不想幹單調的差事」。不只是玩家,英國一家遊戲開發商「RedBedlam」也公開在媒體上呼籲,網路遊戲開發商應接納「打錢」行為和虛擬物品的真實貨幣交易,因為「不論開發商是否接受,這些東西都已經存在了」。
另一名英國玩家Heeks表示,「這是門大生意,成千上萬的亞洲打錢者,動輒百萬計的美元,在地下管道裡流淌,我們有必要開始關注這裡面的商機。打錢業將來絕不是現在這副樣子,實際上,我們可以藉此看到未來廣闊的,以跨國網路設施為推動力的,與生活、工作、商業活動結合得更緊密的虛擬世界。」