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【電競專題】賠錢也要為台灣培養電競選手 專訪阿茲特克盃執行長
作者:  來源:  發佈時間:2009-03-13
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   上週跟大家分享了國際電競賽事的規模與狀況,這週要來看看台灣電競賽事的發展狀況。目前台灣已經形成組織且能夠固定舉辦賽事的單位有「ASL阿茲特克盃(Aztec Star League,簡稱ASL)」與「TeSL職業例行賽」。筆者首先採訪到舉辦ASL的戰略藍圖公司執行長陳建群先生,請他來談談當初為何會想要投入電競這一塊,以及他對國內電競發展的看法。
原來電動也可以感動人
  陳建群過去服務於電玩網站,在遊戲產業耕耘多年,資歷頗深。在離開網站後,他賦閒在家休息,打了一年的電動。由於過去的經驗,一個橫跨世界五大州的國際級電子競技賽事「KODE5」找上他協助籌辦台灣區賽事。舉辦賽事對他來說很簡單,因此他一開始只是抱著好玩的心態,當時對電子競技其實沒什麼感覺,只是當做在辦活動。但沒想到在冠軍決賽時,落敗的隊伍竟然因此哭得十分傷心,看著一群大男生對於比賽如此執著的表現,讓他十分感動。原來電玩也可以感動人,就是這個念頭讓他投入了電子競技領域!
三年努力有成
  投入至今已經三年,陳建群不但建立起了ASL這個鎖定國際級遊戲項目的固定賽事,更積極串連官方與電腦硬體廠商的支援,在台北市「青少年育樂中心」的7樓設立了台灣第一個專業電子競技場地「台北電子競技館」!

 

  如今的ASL,擁有《CS 1.6》、《魔獸爭霸三寒冰霸權》、《紅色警戒3》、《世界街頭賽車4》、《快打旋風4》五個比賽項目,二~四月為第一賽季,五~七為第二賽季,每個項目每月都會舉辦一次月賽,每個賽季都會有季賽,最後整合兩賽季的成績還可參加年度決賽。從月賽、季賽到年賽,ASL都準備了獎金以及3C產品作為獎項,優秀的選手除了能夠獲得獎金與獎品外,還能夠獲得在台北電子競技館中免費使用專業的硬體與設備進行訓練的資格。
朝世界級職業玩家看齊
  陳建群表示,對於ASL,他的定位是在於選手培養,提供更多更大的舞台讓玩家去發揮,希望有朝一日能有機會挖掘出如同王建民一般的明星。不過,相較於TeSL提供選手薪水而且集中訓練的方式,ASL提供給選手的資源相對有限。對此,陳建群以國外的例子來說明,目前國外世界級的職業玩家都是以類似自由球員的方式存在,他們有自己的經紀人,有自己的戰隊,自己就能夠招募到廠商贊助,有自己的訓練室,生活也是自己打點。也因此,同樣名為職業,但其實有著不同的存在形式。他表示,目前ASL會協助將優秀選手轉介給廠商,讓選手能夠得到各種廠商的贊助,例如場地、硬體等等。ASL是一個中立的賽事組織,可以協助選手,但不直接涉入選手的發展。
  在比賽的部分,他不會限制哪些遊戲項目可以比賽,只會鎖定方向。這個方向就是要選擇國際級賽事的遊戲項目,例如《CS》、《魔獸爭霸》甚至是《快打旋風4》等等。只要是有國際級的比賽,能夠讓選手代表臺灣出賽的遊戲,ASL都會去爭取與舉辦。
培養選手第一 賠不賠錢放第二
  ASL的比賽可是有獎金的,那麼舉辦比賽的錢是從哪裡來的呢?陳建群些許苦笑地表示,當然是自己先掏錢囉!他對舉辦賽事的理念是,如果是對的、有潛力的、玩家支持的遊戲,那麼就先辦再說!當然,他也會積極地尋求遊戲代理商及硬體廠商的贊助,贊助經費最好,提供獎品也不錯,最少最少幫忙宣傳賽事總沒問題吧。他看重的是要「培養選手」,賠錢與否放第二。具備這樣的夢想家性格與熱情著實令人感動,卻也不免讓人擔憂。
  在ASL賽事之外,戰略藍圖也會承接各家遊戲廠商的比賽來辦。陳建群說,透過比賽的舉辦,是有助於廠商經營社群的。不過,在幾年前廠商對於賽事的態度都還是處於偶爾舉辦的狀況,但近年來,廠商越來越熱衷,開始願意舉辦較為長期的賽事,因此開始出現賽期達一季甚至到半年以上的比賽。不僅如此,也開始有廠商願意每年投入,讓賽事能夠持續舉辦。或許是老天疼憨人,有了這部份的收入,讓陳建群的戰略藍圖這三年來還能夠維持損益兩平。
 為何是我們出去比?讓外國選手來台灣比!
  談到對ASL的期許,陳建群豪氣地表示:「我的目標是要讓ASL成為國際級的比賽!」他說,為什麼要台灣選手出國比賽?為什麼不讓別的國家選手來台灣比賽?!為了讓賽事能夠提升到國家的等級,成為國際級的比賽,他積極與政府相關部門如教育部、體委會甚至國防部等聯繫溝通,希望能夠獲得政府力量的支持,透過比賽讓台灣被看見!不過這並非一蹴可及,需要循序漸進,今年他的目標會先從華人世界出發,希望能夠邀請到東亞的國家來台灣參賽。
萬事具備 只欠政府力量
  那麼他又是怎麼看待台灣電競的發展呢?陳建群表示,三個要素:產業成熟度、產品成熟度、玩家的習慣養成,只要這三部分都能培養起來,台灣就能夠像韓國電競一樣火熱發展。電競需要的是,專業的選手、表演的舞台(賽事)、願意贊助的廠商、媒體的報導,還有政府的力量。他認為,目前台灣最欠缺的是政府的力量這一塊,其他部分其實都已經具備一定程度水準的條件了。他舉ASL為例,這邊有全台最多的冠軍電玩選手,有專業場地與固定賽事,有多家電腦硬體大廠如華碩、英特爾願意贊助,媒體對電玩話題的報導意願也夠高(筆者按:雖然目前都是負面的報導居多...Orz),現在就只差政府的力量了!
  其實,據筆者瞭解,在看待電競發展的態度上,台北這個首善之都反而還沒有台中、高雄等都市來得友善。從陳水扁擔任市長時代掃蕩賭博電玩開始,網咖與電子遊戲就被台北市政府跟賭博電玩這種電子遊戲機畫上等號,網咖更是被列入八大行業,無怪乎家長以及衛道人士對於電玩存有許多負面印象。反觀台中與高雄,地方政府對於電競的發展都抱持樂觀態度,甚至有意協助舉辦國際級的比賽,兩相比較,落差還真是大啊。
籌備大專電子競技運動會 提昇正面形象
  其實,在有心的網咖業者努力下,現在越來越多網咖環境越來越優質舒適,再加上近期頒佈的室內場所禁煙規定,更是讓網咖成為一個清新的無煙空間,相信在不久的未來,網咖也可以成為青少年朋友、家長與小孩的假日好去處。陳建群表示,目前他也在與各大專院校洽談舉辦「大專電子競技運動會」,並且與學校附近的優質網咖合作,提供電腦與空間讓各校選手免費前往練習,一方面提供學生一個練習的資源,二來也可以提昇網咖在人們心中的形象。
韓國花十年 台灣不過才四年
  陳建群表示,ASL致力於正面推廣遊戲,期盼透過電子競技這個運動項目,讓不管長輩或晚輩都能夠知道,只要有好的使用習慣跟正確的遊戲時間控制管理,遊戲在培養身心、智能方面,其實是個不錯的工具。他說,韓國遊戲產業在政府的支持下花了十年發展電競與改變社會的觀感,才能有今日的成績,而台灣開始有定期舉辦電競賽事的組織出現至今也不過四年。對於未來,他很有信心地說:「ASL一定能夠做起來!」
  看到這麼一位如此熱情且充滿抱負的理想青年在台灣電競界中堅定地邁出步伐,相信只要有更多的人加入與支持,台灣電競的未來絕對是光明的!
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