為說明台日數位內容技術合作交流推展現況,經濟部於6月29日舉辦「新世代數位內容台日合作記者會」,SCE Asia President安田哲彥與台日合作夥伴宣布正式啟動發揚台灣數位內容新世代,活動現場並展出PLAYSTATION®3平台之最新開發技術及服務機制。
為擴大台灣數位內容遊戲產業發展技術新方向,在經濟部「鼓勵國外企業在台設立研發中心」計畫,並推動台灣成為「產業創新研發中心」的政策支持下,於今年3月正式通過Sony Computer Entertainment Taiwan Limited在台灣設立數位內容合作研發中心之計畫。PS3平台不論硬體規格或開發技術層次,在全球遊戲產業中均屬於領先地位。除引介台日廠商進行數位內容相關產品之合作開發外,為補足台灣在家用遊戲主機平台遊戲產品開發人才的缺口,將促成大同大學與日本Premium Agency公司合作,由日本專業遊戲製作人提供PS3平台遊戲開發研究專題與課程,為台灣遊戲產業建立家用遊戲主機領域產品開發的生力軍。
無論開發或經營線上遊戲,台灣現已具備相當完整的基礎及一定水準之遊戲研發能量,同時在亞洲華文市場成長趨勢下,擁有開發華文數位遊戲的語言優勢,且台灣的電子、電機、模具等相關產業發達,對於開發遊戲機周邊也是一大利基,足以作為國際廠商技術移轉及共同開發的合作夥伴。因此,政府希望透過SCET與台灣數位內容業者之合作開發,並結合上述台灣業者具有之優勢,鞏固台灣業者在亞洲市場之地位,挺進國際市場。
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