由遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟主辦,臺北縣政府、財團法人資訊工業策進會協辦的「數位娛樂產業高峰論壇」,於 8 月 13 日舉辦第二天系列活動-國內產官學論壇,以「如何打造臺灣第一座數位娛樂產業聚落」為主題進行論壇,主辦單位遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟,期望在三年內打進全球前百大STUDIO,因此特別邀請國內上市櫃各知名遊戲業者代表智冠科技董事長王俊博、遊戲橘子董事長劉柏園、華義國際董事長黃博弘、宇峻奧汀總經理居則文蒞臨本次論壇,就業者角度提出建言。
黃金關鍵五年打造國際競爭力,園區、人才培育、減稅、企業國際行銷補助缺一不可 其中業者遊戲橘子董事長劉柏園特別提到:「臺灣的創意並不輸給國際,但是要急起直追,接下來的五年是黃金關鍵期!如果錯過這五年就很難追趕,因此特別需要政府的協助,首要條件即是打造第一座數位娛樂園區,搭配政府稅制的減免、國際人才的培育、國際行銷的補助,未來臺灣將有機會成為亞太區數位新重鎮!」台北縣經濟發展局長李斌今日參加此次論壇,就臺北縣優勢來談台北縣所具備的條件,主辦單位遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟也提出園區產業群聚、人才、稅制、國際行銷補助、培養國際級作品、兩岸市場對等開放等六大核心競爭條件,為兩天論壇下最後總結。
臺灣究竟要如何打造數位娛樂國際競爭力?主辦單位遊戲產業振興會、動畫產學共同開發聯盟也提出6大核心競爭條件,第一點為鼓勵自主研發及自創品牌,厚植的技術實力及源源不斷的作品,作為核心競爭力,市場才會持續蓬勃發展;第二點為開拓國際市場及建立國際合作環境,其中包括引進國際級合作製作案、鼓勵國際參展,給予實質補助、鼓勵國際出口,給予稅賦優惠。
第三點為落實協助產業發展的法案,加入現行促產條例中所明訂的新興重要策略性產業股東投資抵減(或五年免稅二擇一)及自動化設備或技術投資抵減等租稅優惠;第四點為打造數位內容產業園區,由於數位娛樂相關人才適合於生活機能高的都會型工作環境,因此臺灣未來的數位娛樂產業園區,週邊的生活機能將相對重要;第五點為建立產業育成及人才培育機制,如韓國的海外育成中心,擁有全球最先進設備,培養數位娛樂人才是為第一重任;第六點爭取兩岸市場對等開放,兩岸合作共同開發製作具有中華文化特色的產品,一起進軍國際市場。
創造臺灣新藍海產業,臺北縣打造全台第一座數位娛樂產業重鎮 「數位娛樂產業高峰論壇」 8 月 13 日舉辦之第二天系列活動「國內產官學論壇」,針對如何打造臺灣第一座數位娛樂產業聚落進行論壇,台北縣經濟發展局長李斌特別提到:「臺北縣是臺灣地區最重要的產業中心,交通便利,腹地廣大,為發展數位內容產業,臺北縣政府已將打造臺北縣成為臺灣第一座數位娛樂產業聚落列為重大施政目標,未來將配合中央相關投資優惠法規與措施,並積極規劃推動新莊北側知識產業園區、林口文大三知識園區等專業園區的開發與招商工作,希望能吸引更多數位內容產業進駐投資。」對此,國內資深教育專家東吳大學社會系劉維公給予肯定,並表示將帶動國際觀摩與學術交流。 2009 年亞太區唯一數位娛樂產業論壇圓滿落幕,期望為臺灣打造國際競爭力,創造臺灣新藍海產業契機。
※數位娛樂產業高峰論壇官方網站:
http://www.2009des.com/