由小島工作室(Kojima Productions)開發的 PSP 諜報動作遊戲《潛龍諜影:和平先驅(Metal Gear Solid:Peace Walker)》 於今年東京電玩展會場外前往地鐵站的必經之路上租下場地,於業者日的兩天時間內,安排來自世界各地的媒體進行試玩。巴哈姆特也在本次受邀之列,並在兩名說著一口流利日語的美國籍研發人員的親自解說下,搶先一手試玩這款備受期待的大作。
《潛龍諜影:和平先驅》由小島秀夫親自領軍研發並撰寫劇本,強調為《潛龍諜影》正統續作。故事設定是在《潛龍諜影 3》約 10 年之後,沒有正式國防武力的哥斯大黎加遭受神秘非法武裝組織的入侵、威脅國家安全,然而這個武裝組織卻與美國 CIA 有所聯繫,因此 Big Boss 無法獲得任何正式的支援,只能私下成立無國界部隊暗中幫忙,誓要完成任務、解除古巴飛彈危機以來最大的威脅。
會場外人來人往的黃金地點 | 裡面就是媒體試玩區 | 非常顯眼的宣傳效果 |
非請勿入的大門 | 製作團隊人員親自為媒體解說 | 非常活潑的開發人員 |
本作中有許多的劇情將會以漫畫的方式來呈現,所有漫畫都是由知名澳洲漫畫家所繪製,而且在觀看劇情的過程中,玩家除了可以使用 L R 來移動畫面之外,某些劇情還需要玩家的參與;例如某個以火箭筒將直升機擊落的橋段中,玩家就必須親自瞄準,設法將直升機擊落後才能讓劇情延續下去(遊戲為單線劇情,若發射落空則必須重複挑戰)。製作團隊人員表示,這樣的設計主要是希望玩家不只是被動的觀看,能產生更深的參與感。
試玩版一開始為在海灘上進行的教學模式,可練習包含轉動視角、蹲下、臥倒、攻擊與 CQC 等動作。如同《潛龍諜影 4》遊戲安裝時以抽菸的煙霧表現 PS3 的硬體效能一樣,這次在《潛龍諜影:和平先驅》的教學關卡中,我們也看到了下雨、海浪拍打沙灘等細膩的畫面演出,小島工作室再度以其堅強的開發實力,將 PSP 的性能發揮到淋漓盡致。
遊戲的操作方式和《潛龍諜影 Online》有部分相同,不過針對按鍵較少的 PSP 又做了相當的改進。整體來說,除了可以自由轉動的視角需要稍微花點時間適應外,其餘的動作都非常容易上手,操作感相當流暢,不用多少時間就能融入遊戲之中。
除了教學模式,這次記者主要體驗了可與人連線的據點壓制模式,這個模式簡單來說就是要以全新加入的「合作(Co-op)模式」,和隊友兩人一組(另一個對戰車戰模式則為 4 人)的依地圖標示前往最終的目的地。
在據點壓制中,玩家一開始可從四種不同類型的角色中(其實就是穿著不同裝甲的 Big Boss)選擇其一來進行,概念就像一般遊戲中的「職業」。除了最普通的標準型外,還有可攜帶較多武器、移動速度快,但防禦力低、也更容易被發現的類型等等。此次的試玩版中共有 4 種不同的類型供人挑選,玩家可以和隊友截長補短、選擇各種不同能力的角色來挑戰。當記者詢問未來正式版是否會有更多新角色的加入?開發人員賣關子的表示或許有這個可能,至於結果如何,或許就要等遊戲上市後才能揭曉了。
兩人合作模式中,當玩家與隊友處於一定距離內時,就能互相支援行動。例如按左右鍵可以打開道具與武器欄,除了更換自己目前所裝備的武器外,還可以與隊友交換彼此所擁有的物資、兩人並肩時按著「上」跟隨隊友、隊友遭受攻擊倒下後以心臟按摩讓他恢復戰力等等。如何與夥伴合作無間,擬定策略發揮一加一大於二的戰力,就是《潛龍諜影:和平先驅》連線模式中最大的樂趣。
PSP《潛龍諜影:和平先驅》預定 2010 年推出。
《潛龍諜影:和平先驅》官網http://www.konami.jp/mgs_pw/index.html
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
噁心 |
愤怒 |
強贊 |
感動 |
路過 |
無聊 |
雷囧 |
關注 |