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以日本戰國動盪為背景的《ZIPANG》預定2010年登場
作者:  來源:  發佈時間:2009-09-29
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 在去(2008)年東京電玩展首度曝光,受到許多玩家關注的《ZIPANG》今年再度參與了 TGS 的展出,並以主題舞台的方式向玩家們預告遊戲將會在來(2010)年的秋天正式登場。


 

 

  《ZIPANG》由日本 ACQUIRE 以知名家用主機遊戲《天誅》為基礎開發,是一款以西元 1600 年左右的日本戰國時代作為背景的線上遊戲,除了主要的惡勢力敵國之外,還有另外三個與之對抗的國家供玩家投入,打敗共同的敵人是玩家在《ZIPANG》裡的最大目標。

  而雖然是 3 vs 1 的形式共同抵禦最大的敵人,有時這樣的同盟關係也可能被暫時解除,而變成各國 RvR 交戰的情況,甚至即使是同一國的人也可以策劃「謀反」這樣的行為,充分表現了戰國動盪的精神。

  遊戲內目前共設計了 3 種登場職業,分別是「侍(武士)」、「忍者」與「僧兵」,其中「侍」使用了刀、薙刀、太刀、野太刀等武器,利用武器的切換在戰鬥中擔當防禦或攻擊的角色,屬於坦克類型的職業。而「忍者」則使用了忍者刀、手裡劍等武器,並以此來靈活運用近戰或遠程攻擊方式,為隊伍中的主要輸出職業。另外「僧兵」能使用的武器為長槍或大槌,是《ZIPANG》中的主要治療者,但也可以舉起武器進行一定的攻擊輸出。

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  在這次的 TGS 東京電玩展期間,《ZIPANG》安排了試玩台供到場的玩家們率先體驗,並開放未來可能是可選擇國家之一的「安芸」和職業「侍」,遊戲製作人藥師寺並親臨會場為媒體介紹本作概念,同時收集到場玩家們對遊戲的建議。此外,ACQUIRE 還為《ZIPANG》安排了帶有 SM 意味的 showgirl 登場,以令人吃驚的造型驚豔了會場。


 

 

 

 

  可惜的是,《ZIPANG》在展期間全面禁止對遊戲畫面的攝影,加上實際的開發進度亦只有 30 % 左右,因此尚無法論定遊戲的好壞。可以知道的是,官方已表示《ZIPANG》會在來年秋天曝光遊戲全貌,屆時或許正好是 2010 年的東京電玩展。

《Zipang》日本官網:http://www.acquire.co.jp/online/zipang
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