搶在 26 日 G★2009 開展前,NCsoft 於今日在首爾召開的「NCsoft Gstar首映會」公開了大作《Blade & Soul》的最新影像。於明天(2009 / 11 / 25)將正式公開的《Blade & Soul》宣傳影片,屆時將以角色的技能展現為主,依次介紹遊戲中的四大種族及職業。
《Blade & Soul》是以傳統武俠世界觀為基礎,加以創作蛻變而成的次世代 MMORPG,加入了韓國本地及東洋風格背景,首先登場的種族有乾(건)、坤(곤)、震(진)、離(린)四族,看似與易經八卦有所牽引。而在開發的當時,研發團隊即以「嶄新的經驗」來為這款遊戲下註解,強調能讓玩家感受到現有MMORPG所不能給予的全新體驗。
超越極限的遊戲畫面 《Blade & Soul》邀來了韓國最頂尖的美術家們執筆,並請來海內外受到高度矚目的金亨泰擔任美術總監,使用 Unreal 3 引擎打造出極具幻想世界觀的完美 3D 影像。
Full-Contact Action - 更全面接觸的武俠戰鬥 如同過去在 2007 年首度釋出的資料顯示,《Blade & Soul》的戰鬥方式將會是更全面性的打擊,例如將對手壓制在地面,並乘坐到他身上攻擊,或是將人舉起並用力摔落到地上等,成套且自由的打鬥技能將是《Blade & Soul》最吸引人的一環。
Full-Contact 的技術更將能讓玩家體驗到 MMORPG 的不可能,宛如家機遊戲的全接觸戰鬥方式。尤其過去僅能在武俠小說中看到的「引氣馭劍」這樣的技巧,也被完全的實現在《Blade & Soul》中。
一個提供全新遊戲經驗的世界 藉由《Blade & Soul》特意營造的關鍵重點「storytelling」說故事方式擴大體驗空間,玩家可以更精準的了解遊戲意欲傳達的內容。任務不再像是過去僅是一個浮動的接收視窗,而是以更自然巧妙的方式協接整個畫面,讓玩家不知不覺的就陷入劇情,更容易地投入到遊戲世界。
此外,在 11 月 26 日到 11 月 29 日的 G★2009 展期間,《Blade & Soul》也將在現場打造頂級播映劇場,場次播映訊息公佈如下:
- 每一場次觀眾限制50人
- 每場次20分鐘,一天播放22場,每日總共1100名參展者可欣賞到最新映象
- 放映螢幕尺寸:8m x 3.9m (16:9)
- 影像設備:BARCO 15,000 ansi x 2ea
- 音效設備:5.1ch杜比音響系統 5.1ch Dolby sound system
另外,於 11 月 27 日至 11 月 28 日兩天的下午 1 點,現場也將在頂級劇場內直接舉辦金亨泰愛好者見面會,計 40 分鐘,並贈予參加者金亨泰的簽名和附上編號的特別限製版藝術插圖。