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虛擬貨幣交易在韓國被判合法 新判決恐改變遊戲與現實的鏈結
作者:  來源:  發佈時間:2010-01-14
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    根據韓國大法院一項於 1 月 10 日的判決,兩名玩家使用《天堂》遊戲幣進行現金兌換的行為二審被判處無罪,這是韓國大法院首次針對合法性飽受爭議的遊戲幣做出判決,結果恐將對規模達 423 億台幣的韓國線上遊戲市場產生重大影響。

  虛擬貨幣 / 道具和現金私下互轉交易一向被遊戲公司明訂為禁止行為,情節嚴重更可能被永久鎖定遊戲帳號,不過韓國大法院於 2010 年 1 月 10 日作出的新判決,預計將影響未來線上遊戲交易市場走向,連帶也會對人們對於遊戲的認知產生變化。

  據韓國大法院判決,兩名同是 32 歲的金姓和李姓玩家,以較低的價格購入線上遊戲《天堂》總額約 2.33 億(約台幣 658 萬)的遊戲幣,再到知名拍賣網分別轉售給其他玩家來賺取差額的行為無罪。根據大法院的分析指出,《天堂》這款遊戲的特性和其亞丁幣,並不屬於遊戲產業振興法當中規定,被禁止以現金交易的對象。主要的證據為,《天堂》幾乎不存在透過擲骰或轉輪盤的方式來機率獲取更高的金額此類博弈玩法,再者,玩家透過打怪或與其他玩家對戰的方式來獲取亞丁幣及道具是合理的勞動回報,且亞丁幣在遊戲內的交易本身就極為頻繁。


可能產生全新的商業模式
  針對這項判決,業界相關人士各自表達了不同的看法,像是韓國兩大物品交易網站「IMI」和「itemBay」就破例發表聯合聲明指出,此次的判決對於遊戲幣交易是否具有合法性擁有重大意義,並期望藉由這次判決形成一個印象轉戾點,終結線上遊戲物品及金錢與現金交易的違法性言論。


 

 


  不過這項判決牽涉的層面太廣,風險也相對的高,多數的遊戲公司在使用同意合約中目前仍是規定禁止將遊戲內的虛擬道具及金幣私下與現金作轉換買賣,他們表示,判決帶來的新商業模式或許並非不可行,但由其引起的社會問題和如何使交易透明化,是需要思考的方向。

 

 


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