伴隨宅經濟效應,遊戲產業在歷經多年的耕耘,終於開花結果,獲利紛紛創下歷史新高,加上已有不少玩家開始接受電玩職業訓練,透過競技比賽也能出頭天,因此主辦單位特別以「玩出一片天」作為今年的展覽主題。活動期間,將規劃一系列遊戲議題研討,邀集國內重量級的人物,一起探討全新的議題,諸如:「ECFA之後,台灣遊戲產業的機會與挑戰」、「遊戲CEO如何玩出一片天?」以及「移動式平台對遊戲產業的啟發」等,相信這些關係著遊戲發展前途的議題,將決定台灣遊戲的未來,能否獨領風騷? 亦或進入另一輪白熱化的競賽?值得大家關注。另外,由英特爾主辦的國際電玩大賽亞洲區總決賽(IEM)也將首度於展中曝光,並產生亞洲區冠軍隊伍,總獎金高達四萬九千美金,屆時也將於三月前往德國CeBIT角逐全球總冠軍,因此將有來自歐、美、亞洲各地頂尖選手,看誰能在最後一刻「玩出一片天」!
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