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【TGS2010】遊戲產業系列研討會 深入探討「台灣遊戲的機會與挑戰」
作者:  來源:  發佈時間:2010-01-28
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        全球遊戲市場瞬息萬變,而台灣由於市場胃納量有限,加上產業競爭趨於白熱化,走出去成為廠商必定要走的路,因此遊戲的戰線也從台灣延伸至對岸、甚至全球市場,而近期兩岸加速開放,對於台灣的遊戲業者,究竟是威脅還是機會?主辦單位特別於台北國際電玩展期間( 2010 年 2 月 5 日至 9 日),舉辦一系列的研討會,邀集重量級的遊戲業界領袖,一同來探討此一重大議題。



 

 


  如何增加台灣在國際舞台的能見度,有效提高市佔率,整體的華文市場成為重要的關鍵因素,大陸一直是國內遊戲廠商相當重視的市場,以往受限於版號及運營商資格的限制,使得遊戲業者的版圖擴張受到限制,但隨兩岸關係由以往的緊張到現在趨於和緩,ECFA簽署後,本著雙方互惠的原則,互開大門,面對著大於台灣數十倍大的大陸市場,自然商機無限,但一刀雙刃,大陸廠商夾帶著資金優勢進入台灣,台灣遊戲廠商是否能夠憑著多年來經營遊戲的經驗,優秀的原創力來扭轉乾坤,打贏這一場重要的戰役,值得關注。

  台北國際電玩展將於開展首日舉辦 2010 遊戲產業系列研討會,首先探討的是:「全球化架構下,台灣遊戲的機會與挑戰」,將邀請到台灣上市上櫃遊戲公司的CEO包括:智冠科技王俊博董事長、鈊象電子江順成總經理、遊戲橘子劉柏園董事長、華義國際黃博弘董事長、茂為科技林一泓執行長等共同與談,分別從經營者的角度探討台灣廠商的競爭優勢以及下一個致勝關鍵,想深入了解遊戲產業的未來趨勢,敬請把握機會。

※2010遊戲產業系列研討會資訊:
  時間: 99 年 2 月 5 日 上午10:00~12:00
  地點:世貿一館二樓,第三會議室
  題目:系列一、全球化架構下,台灣遊戲的機會與挑戰
         (1) 對於2010年遊戲產業的看法
         (2) 進入全球主要市場,台灣廠商所面臨之挑戰
         (3) 台灣廠商的競爭優勢以及下一個致勝關鍵
         (4) 放眼國際市場,政府及產業應扮演的角色

TGS官網:http://tgs.tca.org.tw
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