韓國 NCsoft 旗下開發中的奇幻史詩作品《激戰2(Guild War 2)》於今年的遊戲開發者會議(GDC2010)上,以「激戰:藝術家的視界」為題,在會場進行了演說,並釋出精采的幻燈影片,大量展示了《激戰2》的美術原畫。
負責演講的是北美 NCsoft 藝術總監,同時也負責《激戰2》美術指導的 Daniel Dociu 先生,他過去曾任職於美商藝電(EA,Electronic Arts),並負責《FIFA足球 95》《詹姆士龐德007夜之火》等諸多遊戲的美術。Daniel Dociu 最初並未參與一代《激戰》的開發,而是在之後的《激戰》擴充資料片才加入,現在並以美術負責人的身分參與著《激戰2》的開發。
此次 GDC 會議上公開的幻燈影片,是由 Daniel Dociu 親手完成,大量地介紹了《激戰2》的視覺印象和美術理念。為符合演講的主題,影片並非一部畫面聲效特出的宣傳動畫,而是由眾多的遊戲原畫所組成,更加踏實的呈現了開發者的想法。
《激戰2》以前作《激戰》250 年後的世界為背景,相較於一代以 PvP 為核心的玩法,《激戰2》在基礎上沿襲著前代的遊戲系統,但更著眼在多人的大規模戰鬥上,並準備了各式各樣更為新穎的特色,遊戲畫面亦大幅的翻新。二代遊戲中特有 Human、Charr、Norn、Asura 和 Sylvari 五大種族在此次的幻燈影片介紹中亦可看見其設定。
《激戰2》過去在 NCsoft 2009 年第三季財報會議上曾指出將在 2010 年內展開封閉測試。
《激戰2》北美官網:http://www.guildwars2.com/en
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