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中華國民網遊《龍Online》評測。
作者:騎士  來源:開心遊戲網  發佈時間:2010-04-07
最新遊戲:
 【遊戲信息】

  遊戲類型:3Dmmorpg
  開發公司:大承網絡
  運營公司:遊戲橘子

        目前狀況:正式運營

  推薦配置:CPU:Pentium雙核1600MHz;內存:2G;顯卡:nVidiaGeforceFx7600或以上性能的顯卡

  筆者配置:CPU:Coreduocpu2.0GHz;內存:2GB;顯卡:Geforce9650mGT

  【遊戲介紹】

  《龍》是大承網絡自主研發的遊戲,在08年奧運年應運而生。不同於韓國的泡菜模式,或是複雜的歐美遊戲,大承網絡的總裁楊震先生道出了此款武俠遊戲以民族文化為根本,把《龍》打造為中國遊戲界的「龍」圖騰。

  遊戲的聲、色、形在大型3D旋轉視角即時制遊戲中,屬於佼佼者。動人的曲調,唯美的場景,引領玩家緩緩步入世外桃源般的武俠世界,愛恨情仇,生死拚殺,無一不是快意人生的真實世界。並且龍地圖採用了碰撞式處理,這讓征服山頂成了可能。當然,還有許多嶄新玩法,玩家是成龍還是成蟲,一切皆看你的努力!

  【登陸界面】

  《龍》的登陸器的佈局比之前有了變化,這份畫卷的「龍」logo定在中間,主題顯得更清晰明瞭。


登陸界面

  《龍》的登錄畫面景物繁多,海上徘徊的海鷗,連綿不絕的祥雲,遠山近水,波浪起疊間,儘是一派墨色。光明、暖色的畫面非常符合中國玩家的審美觀,並且武俠風、民族風在登錄窗口就顯現出來,可見,《龍》古典武俠的定位已公示於眾。軟鍵盤,密保齊全,賬號安全有所保障。


服務器選擇

  【創建人物】

 

  《龍》的人物形象都比較唯美,5種髮型,6種髮色,5種面部,7個面部裝飾,完全開放的人物細調引起了筆者的興致。人物形象與服飾描繪得很精細,除了款式風格上的一絲不苟外,最重要是背景換成更唯美的山水畫,角色也有一塊石頭容身。比封測時角色站在半空中要來得真實,這讓人看見了國產遊戲的進步。

  【進入遊戲】

 

  筆者選的是十分威武的男角色,官方雖然沒說什麼,不過遊戲畫面受MM喜愛這件事早已調查清楚,囧……不過《龍》很人性化,初入遊戲,跟NPC交談,做完新手任務後,即可瞭解鼠標+鍵盤結合的操作方式及遊戲內任務自動尋路系統。此外,遊戲提供自定義快捷鍵位和數個技能欄,很人性化的設置。

  【遊戲畫面】

  前面已經提到,《龍》畫面的總體風格偏向於唯美、鮮明。如果說創建人物畫面看見了一幅唯美水墨畫,那麼遊戲中的畫面經過渲染後,單從視角上來說,是一種享受。貼切中國人的審美觀,一山一水一草木,一城一鳥一人家,正道出遊戲畫面整體上的美感,同時,不同於封測,此次在畫面的細節上,顯得更細膩、細緻,如玄天龍城的地磚上的雕花,任何一道都能清晰的數出來。並且,人物的影子會隨著太陽射角不同而變化。

  【戰鬥系統】


戰鬥畫面

  封測時我們曾看見暴露的MM衣服太白,以致不得不拉近看MM的皮膚是否足夠美白。當然,玩家們現在雖看不到波濤洶湧的畫面,但有了長足進步的技能效果和戰鬥流暢度稍稍補償了我們的視角享受。特別是拿槍的角色,轉身、揮灑間泛著耀眼光芒,再加上長槍的大範圍攻擊效果,和MM相得益彰,白到極致奪目!

  據筆者推測,這主要來源於遊戲可用低配置模擬出高品質的畫面,那麼在背景層次感很強的情況下,畫質有了提高,PK時的流暢度也隨之提升。

  【技能系統】

 

 

  遊戲職業無細分,也就是說職業路線由玩家自己決定。一旦進入遊戲,就有數十種技能系供玩家選擇,完全開放式的加點,讓玩家有了多修或是專修的機會。封測時沒有屬性點模擬器,現在官網上的屬性點模擬器已經出現。玩家要想在天資和技能搭配中成為佼佼者,我的建議是主加一系攻擊技能,再加一到兩個輔助系,用以強化主技能或彌補主技能的缺陷!

  遊戲生活技能有開採、收穫、冶煉、巧匠、煉丹、鍛造、鑄甲、裁縫、工藝、點化十個大類。採集、製作、強化、分解,很完善的循環系統,使得玩家在野外採集到物品後,慢慢製造出來。如小號學開採、收穫會更容易起步!

  【背景音樂】

  鑒於筆者在音樂上的弱勢地位,就不深度評說音樂性了。不過以一個普通大眾來說,《龍》的背景音樂時常聽,感覺有熱血的衝動。最近還聽說方文山和張靚穎將聯合唱《龍》的主題曲,兩人的民族熱情高漲,所以歌曲最讓人期待了。

  【裝備系統】

 

  人物可以裝備13種裝備,並且有11種不同屬性和8種傷害減免。在這次更新後,不同的分配點數方法對玩家不同的發展產生很大的影響。因為大多數玩家雙修、三修,那麼玩家至少要準備另一套裝備和武器。當然,如果還能合理分配主攻技能天資和輔助天資,那麼刷怪效率將提升很多。

  【任務系統】

 

 

  國產遊戲如果沒有自動尋路就不叫國產遊戲——很有代表性的一句話。至於這句話在《龍》裡的意思就是,鼠標輕輕一點,任務完美解決。不過,遊戲的大地圖信息沒有記錄,而且任務框的退出「x」很小,鼠標難以點擊,一般使用鍵盤更方便,退出用ESC,小地圖N,大地圖M。

  【遊戲特色】

  筆者覺得遊戲的特色在於龍魂系統,它擁有十種能力,可為三類,十一種。第一類為提升自身屬性,第二類為釋放必殺技,第三類為釋放被動效果。十一種龍魂所代表的屬性各不相同,當達到技巧等級後,即可通過龍魂爆發使其發揮龍魂的真正能力,每種龍魂能力各不相同,可以自由搭配。

  【遊戲總結】

  總體來說,《龍》無論副本、任務活動、靈獸特色、龍魂系統都是比較吸引學生、青年消費者。並且低配置高畫質有優勢,對於畫面物理系統和渲染有一手。這個是遊戲最出彩的地方,也是除了水墨玩點外最能吸引不同階層的玩家口味。就目前來說,《龍》在全球市場的競爭力來自於遊戲後期開發的展望,所以值得關注這條成長中的龍!

  遊戲評分

  畫面:★★★★☆
  音樂:★★★★☆
  操作:★★★★☆
  遊戲特色:★★★★☆
  綜合評價:★★★★☆

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