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阿爾薩斯到底殺死了多少「龍之谷」
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-08-05
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  巫妖王要來了,這對廣大的國服玩家來說無疑是一個天大的喜訊,但是對遊戲廠商們來說,一個強敵降臨了。一些新遊會不會就此悲劇了呢。

  7月27日,國內各大遊戲網站的頭條新聞:「網易公佈《魔獸世界:巫妖王之怒》通過國家新聞出版署審批」,這個消息在數以億計的遊戲玩家中掀起了一陣軒然大波。在拖延了一年多以後,巫妖王終於邁著它那姍姍來遲的腳步,即將正式走入國內的遊戲市場。

  面對這個消息,不管玩不玩《魔獸世界》,可以說絕大部分玩家是非常欣慰的。但相對於開心的玩家們而言,除了網易之外的絕大部分網遊廠商卻不怎麼高興了。據報道,丁磊已承諾《巫妖王之怒》將在8月份上線。在這個時間段新上線的網遊,肯定或多或少會受到一些衝擊。

  如此說來牽扯到了一個很現實的問題:巫妖王來了,國內新遊或將面臨全面震盪?

阿爾薩斯

  新上線的3D新

  巫妖王來了,受影響最大的肯定是同類型的3D網遊。而在這之中最受到衝擊的,恐怕要數8月公測的《龍之谷》了。

  在《龍之谷》玩家聚集的論壇上,玩家們都在沸沸揚揚的討論「巫妖王開了《龍之谷》怎麼辦?它會不會成為下一個《永恆之塔》?」

  大家應該還記得,去年差不多也在這個時間,《永恆之塔》也是如同《龍之谷》一般強勢進入中國,並豪情萬丈的說要挑戰《魔獸世界》。但如今它是什麼結果,大家也都看在眼裡。同樣是在暑期,同樣是盛大引進的韓國遊戲大作,同樣的3D遊戲競爭,這是否讓人恍惚間看到一個宿命的輪迴呢?

  或許有人要說了,如果說《永恆之塔》和《魔獸世界》是同類型的競品遊戲,但《龍之谷》和《魔獸世界》似乎遊戲類型有很大的差別吧?巫妖王來了,似乎不會對這《龍之谷》有多大影響?

  但筆者卻並不認為是這樣。首先,這兩個遊戲都是3D的大作,並且在許多操作上也有相似之處;其次,根據《龍之谷》與《魔獸世界》幾個核心論壇的觀察來看,《龍之谷》和《魔獸世界》的玩家重合程度上比想像的要高不少;第三,《龍之谷》的市場營銷目前還沒有太大張旗鼓的開始進行,在它公測時間段上必定會做大規模的市場投入,但若和《巫妖王之怒》開放撞到一起,媒體和玩家會更關注誰多一些呢?所以在時間和精力都有限的情況下,不說100%玩家都會選擇《魔獸世界》的新版本,但《龍之谷》被巫妖王的到來所拉走的玩家數目,絕對不會是一個小數字。

  同樣道理,還有《獵刃》、《流星蝴蝶劍OL》、《俠客行》等新上線的3D網遊,也將會因為《巫妖王之怒》的上線遭遇頗大的衝擊。

龍之谷

  新上線的2D新

  相對而言,《巫妖王之怒》的到來對於新上線的2D新遊影響則將要小一些。

  各個「夢幻系」的2D回合制網遊是受《巫妖王之怒》到來波折最小的。除非《巫妖王之怒》真如網友YY的那樣成為「大型2D回合制網遊《魔獸世界2·巫妖王之怒》」,否則2D回合制網遊幾乎不會受到什麼太大影響。

  以《夢幻西遊》為例,雖然同為網易旗下遊戲,但這麼多年來,這兩個遊戲的用戶群體幾乎沒有什麼重合。顯然網易當初在接過《魔獸世界》運營權的時候也深思熟慮過這一點,巫妖王的到來對於《夢幻西遊》的用戶群體而言,和一篇普通的遊戲新聞其實根本沒有什麼不一樣。

巫妖王漫畫

  同樣,傳統《傳奇》視角的2DMMORPG也不會遭受太大的影響。《降龍之劍》,《東邪西毒》,《天元》,《西遊記》等2DMMORPG都於這個時間段上線也在側面映證了這一個說法。

  2DMMORPG玩家雖然大部分並不是覺得的排斥3D網遊,但若在有條件選擇之下,還是會以2DMMORPG為首選。畢竟2D遊戲和3D遊戲在視角、玩法、操作等方面都有很大程度上的不相同。

  以前幾天剛剛封測的《降龍之劍》為例,雖說更換引擎後的《降龍之劍》引入了3D的技術理念,但在這點上更多的是表現為技術處理能力的提升和畫面感的加強等方面。無論再怎麼堪比,它本質上還是一款2D遊戲。它的操作和基本遊戲構架還是基於《傳奇》,無非是遊戲內容、畫面、職業、技能等各個方面加強不少了而已。

  不管是引用了3D技術理念的引入,還是2D次世代引擎的運用,如《降龍之劍》這樣的2D遊戲需求配置還是及不上《魔獸世界》這樣大型3D遊戲的。雖說現在主流配置已經完全可以流暢運行《魔獸世界》,但在人多的地方或者技能頻繁的時候卡機還是難以避免的。如1000VS1000這樣的同屏戰鬥也是《魔獸世界》包括現在所有3D遊戲目前還不可能實現的。

  綜上,新上線的2D新遊可能會在媒體宣傳上受到《巫妖王之怒》的到來影響更多一些,但對於玩家遊戲選擇上的影響並不見得有多大。

降龍之劍

  

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