眾人用期盼的心苦苦等待的巫妖王終於要獻身了!不過巫妖王將被「15禁」分級,許多
網易《魔獸世界》運營團隊近日發出公告,稱《魔獸世界:巫妖王之怒》即將正式運營,客戶端下載擬於下周開始,同時這款遊戲要求玩家實名註冊,18歲以下的玩家進入遊戲將受到不同程度的限制。
巫妖王
網易《魔獸世界》運營團隊方面表示:「根據《網絡遊戲管理辦法》的要求,《魔獸世界:巫妖王之怒》所有玩家需要實名註冊。我們將採取技術措施,15週歲以下玩家將不能訪問資料片內容;年滿15週歲未滿18週歲的玩家,則需在未成年人相關保護措施下進入遊戲。」
由於我國目前並沒有網絡遊戲分級制度,因此《魔獸世界》作為大陸最成功的網絡遊戲,網易在年齡限制方面走出了率先的一步。從長遠看來,如果我國的網絡遊戲產業想要保持良好的發展,網絡遊戲分級制度的出台是必須的。
在《網絡遊戲暫行管理辦法》實施之前,我國推出過「網絡遊戲防沉迷系統」來解決未成年人網絡遊戲沉迷的問題,2007年7月14日零點,當時還在由上海第九城市運營的《魔獸世界》率先正式實施防沉迷系統。而防沉迷系統經過幾年的應用,發現有著諸多問題:未成年人玩家可以用虛假身份證號進行註冊以輕易地躲過防沉迷系統,或者直接採用多賬號策略以保正任何時候至少有一個賬號未被防沉迷系統控制。事實證明,防沉迷系統並不是天衣無縫的,導致防沉迷失效的關鍵原因就在於網絡遊戲的賬號未實行實名制。
不只是防沉迷系統依賴實名制,家長監護也需要實名制的支持才可能得以實施。雖然現在很多網絡遊戲運營商都提供家長監護業務,但由於未成年子女的賬號信息與個人真實信息不一致,家長無法證明對於子女賬號的監護權,因此這業務也無法得以實行,問題也是出在了實名制上。因此文化部提高了對此的重視,於《網絡遊戲暫行管理辦法》中明確規定了玩家要用真實有效的個人信息進行註冊,實名制被第一次提到了政策法規的高度上來。
有了實名制就可以對網絡遊戲的主體——未成年玩家進行保護,但對於網絡遊戲的客體,也就是網絡遊戲本身,現在卻缺乏著相關的管理辦法。網絡遊戲審批採取類似於電影審批的「一刀切」做法是不合適的。《魔獸世界》的大陸版本,在模型、道具、文字上經過了大量的修改,這種做法的目的是讓未成年人避免接觸過於刺激的遊戲內容,但既然已經修改過了、通過了審批,遊戲就應該與我國引進的電影一樣是「全年齡向」的,可在已遭修改的基礎上,《魔獸世界》又在中國由運營商主動列為「15禁」的遊戲,未免有令人感覺重複,遊戲的管理顯得十分繁瑣與混亂。許多玩家希望《魔獸世界》被列為18禁遊戲從而免去被修改模型的遭遇,原因正在於此。審批或分級,兩者應取其一。
如果用網絡遊戲分級制度代替現在的審批制度,可以按照不同的年齡段對遊戲進行不同程度的限制,這樣一來節省了修改遊戲客戶端的大量人力物力與時間,能使得遊戲運營商能提供更好的服務,二來也有了與未成年人保護系統相輔相成的遊戲分級系統。在一些遊戲行業較為發達、成熟的國家和地圖,都是採取「實名制+遊戲分級」這種方法對娛樂軟件和硬件進行管理的,大洋彼岸的美國如此,一衣帶水的台灣也是如此,對於遊戲等級的劃分可以由專門的部門進行,也可以由遊戲廠商自行評定,網易的舉動沒有被文化部反對,因此有著後者的預兆。這種世界範圍內被廣泛採用的辦法,對我國是有著很大的參考價值的,同時從遊戲和玩家兩方面進行控制,才能更有效地防止因遊戲所產生的種種悲劇,同時為我國遊戲產業的健康發展保駕護航。
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