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熱門族群,淡季效應,遊戲廠Q2業績難看
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-08-28
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  【時報記者莊丙農台北報導】遊戲大廠陸續公布半年報,但今年第二季面臨傳統淡季外,加上打消遊戲及沒有令市場驚艷的遊戲上市,相較於去年同期金融風暴「宅經濟」效應,今年第二季幾乎呈現全面衰退,僅智冠(5478)第二季年增率還維持正成長表現,其他包括橘子(6180)、鈊象(3293)及網龍(3083)都是呈現衰退。

  智冠第二季稅後盈餘2.25億元,比去年第二季小增3.8%,第二季網龍、遊戲新幹線獲利挹注有所減少,遊戲新幹線則因打消遊戲剩餘權利金影響出現虧損,主要還是來自智凡迪亮眼表現。目前第三季為傳統旺季,遊戲新幹線控制成本加上暑期兩款遊戲挹注,第三季會恢復獲利。

  網龍第二季也無遊戲大作搶市,且中國大陸授權金低於預期,較明顯是「中華英雄」在台灣有「如來神掌」資料片推出,單季稅後盈餘1.54億元,比去年同期下滑13.5%。不過,8月推出的「天子傳奇」開出不錯成績,同上人數持續攀高,第三季營收恢復成長動能可期,挹注智冠獲利幅度也同步提高。

  橘子第二季營業費用仍未減少,加上有持續打消遊戲因素,單季獲利降為5049萬元,比去年同期下60.1%。今年下半年陸續有自製遊戲上市,包括推出改編自水滸傳的「水火108」的同名遊戲,以及「Divina(幻月之歌)」即將於在日本上市,另外,第4季在大陸推出與電影同名線上遊戲「劍雨」,而繼首款facebook遊戲「opencity」上市後,接下來也與便利商店有關的「便利商店」自製網頁遊戲也進入尾聲,下半年多款自製遊戲加入營運,將可提高毛利率表現。

  鈊象第二季稅後盈餘1.96億元,比去年同期減少27.4%,主要第一季推的遊戲都是自製產品,故毛利率較高,第二季則因為推代理遊戲較多,推升代理的權利金成本。另外,商用遊戲機今年以來受到義大利市場在2009年底的換機潮結束後,動能較為缺乏,也影響第二季表現。第三季商用機因義大利市場面臨暑假,期待度不高,主要還是要看中國市場何時回溫,線上遊戲部分,「時空Online」準備在9月底上市,貢獻度要到第四季才會明顯。

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