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本地化開發失敗 韓服《戰錘Online》將停運
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-09-08
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  一度曾和《TERA》一起被譽為韓國NHN公司旗下頂級期待作的MMORPG《戰錘Online》將停運。

  9月7日,韓國NHN公司通過官網宣佈,韓服《戰錘Online》將從9月30日開始停運。NHN相關人士表示,公司在今年8月初和EA協商,決定停止《戰錘Online》的本地化,解除韓國國內運營協議。

  由BiowareMythic公司開發的《戰錘Online》是從2008年下半年開始在北美和歐洲正式運營的網絡遊戲,曾在2008年11月簽約韓國。

  NHN公司在2008年簽約後,為了把《戰錘Online》打造成韓式的網絡遊戲而努力進行本地化。同時,認為在韓國國內採取月收費制不合適,試圖把《戰錘Online》改造成適合道具收費的網絡遊戲。不過,由於要改的部分太多,加上進行2年多的本地化開發沒能得到滿意的結果,最終決定停運。

  除此之外,開發商Mythic公司的變化也影響了《戰錘Online》的韓國運營。2006年Mythic公司被EA並購後,三次變更公司名,同時進行了大規模的內部調整。在此過程中包括核心開發人員在內的不少曾參與《戰錘Online》開發的員工們離開了公司。NHN公司表示,雖然不能說是開發人力的問題,但還是影響了EA的開發意志,並向NHN公司提出了停止開發的要求。

戰錘Online

  

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