多家超商(連鎖超市、便利店等)2010年底無預警通知,於今年1 月 1 日將 遊戲橘子 點卡及產品包下架。 對此, 遊戲橘子 董事長劉柏園表示「非常氣憤」,並可能對態度惡劣的超商不排除「永不合作」。 不過,這個缺口也在 2 天內由網咖以及虛擬通路迅速補齊,對於 遊戲橘子 完全沒有影響,甚至,在成本降低以及玩家囤積點數的需求下,整體利潤反而會成長。
超商聯手下架橘子產品
劉柏園指出,所有的超商都搞不清楚一件事,就是全世界沒有一個市場,實體渠道可以主導網絡產業,而台灣超商對於遊戲卡點數抽成遠高於世界平均,大廠平均大約是 20% ,小廠更高達 30% ,若是加上代理遊戲不賣座的風險,對於遊戲場代理商而言是很大的壓力,因此才會向超商提出協議,希望能夠調降費用,但是還沒開始談,超商就在12 月 31 日發出通知說要將點數卡及產品包全數下架。
他表示,超商的上架費等成本,過去最高佔 遊戲橘子 總營運成本的 9 成,後來在開拓其他通路及多次談判下,逐步降至 7 成,目前降至 4 成,但對遊戲業者而言,仍是屬於高成本,亞洲各國都沒有這麼高的成本,超商業者以下架方式壓迫遊戲業者,是絕對不能接受的。
劉柏園認為,超商無預警將產品下架,這種方式不好,最難過的是造成消費者的不便。 服務業以消費者權益當籌碼,給 遊戲橘子 下馬威,他一定會反擊回應,要求回到合理的通路成本。 劉柏園表示,要就好好坐下來談,此次不預設立場,未來是否一定會回到超商通路,仍是個問號,但對於部分態度惡劣的超商,可能「永不合作」。
對於此次事件, 遊戲橘子 認為營運不受負面影響
至於產品下架對營運是否造成負面影響,劉柏園認為,在超商聯手通知下架後, 遊戲橘子 迅速在手機及網路虛擬通路、電信業者門市及網咖等實體通路已補足市場對點卡及產品包的需求, 2 天內就把超商的缺口成功的分流至其他的通路,單是手機付費就大幅增加 4 倍、網咖銷售也增加 1 倍,而這些通路的成本更是遠低於透過超商販售,在補貨需求及玩家可能屯積點數的需求下,發貨反而成長,對利潤不是負面因素,今年的整體獲利也將優於 2010 年。