遊戲卡牌原畫
遊戲背景
本作講述一個離奇的穿越故事。遊戲中玩家為了尋找返回現實世界的辦法卻意外捲入一場大陸的陰謀。
核心目標
遊戲的兩大核心目標,收集卡牌和用卡牌戰鬥。
收集卡牌是本遊戲最重要的目標,無論哪種玩法的最終目的都是為了收集更多更好的卡牌。同時,為了用卡牌戰鬥,也需要收集卡牌。
用卡牌戰鬥也是收集卡牌的一種重要的手段,但同時也是很多玩家收集卡牌的目的。收集了好的卡牌,自然想要拿去戰鬥。
戰鬥系統
軍團系統
玩家將卡牌分為很多組,每組就是一個軍團。軍團由一張英雄卡牌和一些其他卡牌組成。玩家可以對各個軍團進行編輯,使軍團的戰鬥力達到最大化。
對戰方式
選定敵人後,選擇好與敵軍同樣數量的軍團,就可以開始戰鬥了。
由系統按照嚴密的規則來計算出戰鬥的過程以及結果。出牌的順序是隨機的,一方面簡化了玩家的操作,另外一方面也提升了戰鬥的不可預知性和趣味度。
玩家需要思考的是,如何搭配軍團裡的卡牌,才能使軍團在面對對方時擁有最高的勝率。
卡牌之間戰鬥的勝負有詳細的規則,這裡就不再贅述。
主要玩法
任務&戰役
玩家通過挑戰主線任務的劇情來瞭解遊戲的世界觀,體驗世界當中的壯麗戰爭,英雄人物的偉大事蹟。
在這些戰鬥結束之後都會獲得豐厚的獎勵,包括銀幣、卡牌和經驗。
玩家完成種族主線流程的過程中可以收集許多本族的基本卡牌,完成主線流程後玩家可以通過NPC任務(低概率)或者金幣來啟動其他種族的戰役,通過完成其他種族戰役來獲得其他種族卡牌。
好友對戰(寶箱攻防)
玩家可以佈置防禦自己城堡的軍團。玩家的好友可以挑戰這些軍團,戰鬥勝利後將會從好友的寶箱中掠奪一定數量的銀幣,被其他玩家擊敗防禦軍團也會損失一定數量的銀幣。等到一天時間結束後,玩家將有概率獲得卡牌獎勵和銀幣獎勵,其他銀幣獎勵將取決於玩家掠奪的數量。
開包抽卡
玩家可以使用銀幣或金幣(充值獲得)來購買某些卡包。購買後開包可以隨機獲得相應數量的卡牌。價格越昂貴的卡包獲得稀有卡牌的可能性就越高。
網上對戰
玩家在網上對戰的戰鬥方式和戰役流程中的方式是完全不同的,在流程中為了減少玩家的操作和增加上手度,牌組出牌的順序是隨機的,但是在網上對戰中確是完全可控的,玩家通過自己的一些牌組規劃構建自己強大的軍團,征服好友!
成就獎勵
遊戲的成就系統是玩家獲得榮耀和獎勵的一個實在的去處。
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