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暗黑傳說Online試玩評測——那片令人熱血沸騰的大陸
作者:開心小編  來源:開心遊戲網  發佈時間:2011-05-05
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【特色系統】
    
剛進入遊戲不久便讓我發現隻game同其他遊戲的一個不同之處。目前市場上大多數遊戲前期幾乎都係依靠枯燥無味的任務升等。不可否認,遊戲開發商設計任務最初的目的是想讓玩家了解遊戲,在玩家枯燥無味的打怪沖等中加一些樂趣。但係遊戲的策劃大概未諗到,越來越多的任務偏離了他的主題,自動尋路,單調的任務方式:打怪、搜集材料、送信。無限循環大量的任務最終導致玩家為了升等而任務,為了節省時間甚至都不會睇任務詳情,偏離了遊戲策劃的初衷。

 暗黑傳說的遊戲任務少而精,每一個任務的目的都非常明確,介紹遊戲內部份主要功能比玩家認識了解。其他都需要玩家自已去發掘,更沒有自動尋路。在解任務的過程中,往往可以發現意想不到的驚喜。喜歡自已發掘、探險的朋友千企冇錯過喔~

畫面質量,永遠系玩家最關注的遊戲質量之一。激情、熱血、流暢、極致、華麗是暗黑傳說的主題,畫面寫實感極強,令玩家仿佛身臨其境,不同的地貌更增加了大家的知識。
            
草地
              
                                           ▲叢林(仲見到歌神系度呀~)
 
  
 
雪地
 
                      
 
          ▲岩地熔槳
                     
          ▲宮殿內部
               
由於測試時間短,小編沒機會到更高等的地圖,相信公測之後會有更多不同地貌的地圖呈現給大家。
           
如果僅僅係遊戲畫面,暗黑傳說絕對稱不上頂級之作,能夠被業界稱為頂級之作係因為暗黑傳說動用大批武術演員打造的真人捕捉動作,讓其極限動作性得到完美的展現。配合karon的強大特效,讓每壹次攻擊,每壹個動作都如電視類動作遊戲,刀劍揮動的殘影,魔法施展出的光暈,盔甲發出的閃光,讓玩家迷失在這個無比華麗的世界之中。  
           
           
戰鬥根據使用的武器類別加入各種動作效果,在不同情況下出現的戰鬥效果各具特色。短劍匕首這些短兵刃,在動作速度以及刺、突、劃、砍的表現上可圈可點;而巨斧等重兵刃,每次揮動之間都會出現殘影,表現出武器攻擊的力度,由于巨斧本身的重量所致,從舉起到落下,還會發現重力加速度等真實的物理現象。由此還産生了另類的戰術方法,例如玩家裝備重型武器,配合使用戰士的跳躍攻擊,再利用武器重量産生的慣性,武器攻擊、技能威力、物理重力加成三重疊加,將給予怪物壹擊致命的重創,而且連弓箭手和魔法師的招數也魅力十足。
                
              
七大職業,每個職業皆有不同的選擇方向、每一選擇都有單獨的玩法,技能、特效。兩百多款連貫炫目的職業技能,配以千變萬化的選擇組合,使玩家享受無比的官能刺激。遊戲內的成長變化全都大家自已發展。
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