內政系統 ★★★★
取消建造序列是《絕地戰爭》的一大創舉,徹底的顛覆了傳統了傳統策略遊戲的模式。《絕地戰爭》不再限制建造序列,轉為通過人口控制建築數量,對於擁有足夠人口和資源的玩家而言,無限制的建造將不再是夢想,一日千里的飛速發展觸手可及。而金錢、各種資源的產出也受人口數量的影響,如何合理的配置人口比例,《絕地戰爭》從內政系統上就開始考驗玩家策略統籌的能力。除了人口,各種科技的等級也直接決定了玩家內政發展的效率,真正詮釋了“科學技術是第一生產力”。完備的內政系統雖然凸顯出了策略的主題,但是對於更多的玩家,尤其是新手而言,需要花費更多的時間去摸索和調整人口、科技的配比,加大了玩家上手精通的難度。
戰鬥系統 ★★★★★
出色的戰鬥系統絕對是《絕地戰爭》引以為傲的最大亮點:回合制即時戰棋模式的引進讓戰鬥不再只是單純兵力的比拚,玩家通過巧妙的排兵佈陣和指揮調度來鬥智鬥勇,體驗那種運籌帷幄、決勝千里的戰鬥快感。讓玩家主導和掌控戰鬥已經是不落窠臼,兵種相剋、立體作戰等玩法更是銳意進取、推陳出新的傑作。《絕地戰爭》首創了陸空聯合戰鬥的形式,在未來還將融入規模宏大的海戰系統,讓戰場更加複雜多變,真實還原世界大戰的場景。
說到戰鬥就不能不順帶提及《絕地戰爭》的指揮官系統:戰場從來都是英雄輩出的地方,《絕地戰爭》的指揮官就扮演著英雄的角色。提升士氣、增強戰鬥力,指揮官對戰局的影響可謂巨大,而強大的指揮官技能更是讓對手望風披靡。此外還能通過裝備、道具等不斷提升指揮官的能力,蓋世名將由你親手打造。近期蒙哥馬利、隆美爾等一干二戰史詩名將也悉數上陣,震撼登場,對於熟知二戰歷史的玩家而言,與這些傳奇人物同台共舞也極大加深了遊戲的內涵和深度。
綜合評定 ★★★★☆
作為今年年初才上線的一款新作,超高的人氣無疑是對《絕地戰爭》最大的肯定,而“金頁獎”海選的奪魁也再次印證了這一點。總體而言,《絕地戰爭》在細節和整體的各個方面把握的都比較到位,無論是界面還是各種系統都有出彩之處,但是值得商榷和改進的地方也有許多。比如軍團、國戰等大型會戰系統,玩家之間的交互系統等都有待後續的研發開放,已有的中立據點等新開玩法也還需要逐漸完善。在認可《絕地戰爭》大作實力的同時,我們也期待著它未來會有更為傑出的品質表現。
總評和打分:
《絕地戰爭》是一款以現代戰爭為背景的策略類網頁遊戲,遊戲中不僅包括建設、戰鬥、聯盟等傳統策略網頁遊戲擁有的一切元素本,更顛覆性的的取消了建築隊列、採用了實時的戰棋戰鬥模式、指揮官技能,將遊戲的主導權完全交還給玩家。另外荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:宏大的陸空作戰戰場、國戰系統、兵種之間的相剋關係早丰压力呀枯叶曙:是戰鬥更加變化多端荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:野地建設、殖民系統推動您的城市發展,完善的交互系統,通過SNS、即時通信軟件、郵箱,這些都會讓玩家不會錯過任何一個細節。如果說在軍事類頁游中還沒有出現精品的話,那麼《絕地戰爭》算得上是一部佳作。
評測總分:42分 值得一試
畫面風格:9分
人物選擇:8.5分
遊戲界面:8分
遊戲特色:8.5分
新增內容:8分
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