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網路遊戲大作《上古世紀》四測內容報導
作者:開心遊戲網  來源:官方供稿  發佈時間:2012-02-06
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  日前,《上古世紀》(Arche Age)在韓國展開為期 80 天的 CBT 4 測試,本次測試較 CBT 3 版本有不少新增和改善的內容,包括一個全新的東方種族“修羅”(暫定),人物外形根據玩家的建議進行了調整,遊戲畫面品質也進行了全面升級。而中國大陸代理商騰訊遊戲,也針對本次測試內容做了相關報導,讓玩家可以更了解遊戲目前的近況,以下就讓我們一起來看看吧。

 

影音名稱 《Arche Age》四測遠征宣傳影片

 


動態登入介面
  比起 CBT 3 靜態的登入介面,《上古世紀》韓服 CBT 4 的登入介面令人眼睛為之一亮。以往的遊戲登入介面僅僅是一張靜態圖片,而本次測試獨闢蹊徑,採取了影片嵌入方式,玩家輸入帳號的同時,便可以欣賞到遊戲如詩如畫的絕美風景,令人心曠神怡。根據小編瞭解,在遊戲公測時,登入頁面還會有更震撼的效果。


高配置高畫質
  遊戲的畫面品質不再贅述,想必只要是有看過這款遊戲報導的玩家,對於畫面品質都只會讚。遊戲內的場景如果開到最高畫質,絕對是網路遊戲,甚至單機遊戲都獨一無二的,但是要是玩家的電腦配備比較低的話,那畫面就缺乏競爭力了。不過小編認為,如何在保證高畫質的前提下,降低遊戲配備,這是擺在開發商面前的一大難題。


UI 更清爽
  相較於前兩次測試,CBT 4 對於介面最大的改善,就是摒棄了傳統網路遊戲中的小地圖指引,取而代之的是羅盤地圖。人物頭像也取消了,直接換成了血條。這樣看起來頁面更加清爽,玩家指引也做得更好,讓玩家可以更清晰直觀進入遊戲場景。

角色自訂系統
  本次 CBT 4 測試中,特別加入了角色自訂系統,玩家可以自主搭配角色髮型、五官、紋身…等,具有很強大的自主性。據悉,《上古世紀》目前在開發人物面部表情程式,甚至考慮做明星面孔。這不由得讓小編浮想聯翩,以後的遊戲角色中,會不會出現很多周杰倫和林志玲的搭檔呢?


清晰直觀的職業選擇
  在本次測試中,職業選擇介面更加清晰直觀,並且有職業特色的技能展示,玩家在 10 大天賦任選 3 項,即可組成特定職業。每個職業都有各自獨立的名字、獨立的技能,職業名字也都富有個性,十分有趣。遊戲一共有 120 種組合,讓小編擔憂的是,太多的組合會不會讓人記不住?比如以後在隊友間呼喚同伴的時候,大概會常常忘記職業名字吧。

東方新種族-修羅
  《上古世紀》第四個種族修羅(暫定),也在本次測試中閃亮登場,這是一個東方背景的角色,女性角色嬌小可愛,散發著濃郁的中國特色,而男性角色則像波斯王子一樣靈動帥氣。


種族特性與跳舞技能
  本次測試中,各種族都增加了一些新特性,比如冥騎士可以縮短建房時間、修羅縮短了砍樹時間、聖精靈增加了水下潛伏時間、獸靈增加了攀爬梯子的速度,讓種族的個性和差異化更加明顯。另外,各種族間還有一個大特色,就是每個種族都增加了跳舞技能,舞蹈不僅可以在原地跳,也可以邊走邊跳,甚至可以隨著地形起伏變幻出不同動作。如果 5 人以上一起跳舞,會有類似舞臺的光照效果,人數愈多,舞台效果愈強烈。


氣勢恢宏的中國城
  本次 CBT 4 加入了許多首次公開的場景,遊戲地圖首次以三塊大陸的形象展示出來,充分展示出了遊戲的開闊氣魄。其中的中國風場景,不但擁有極具特色的中國古代建築,那特有的裝飾性的屋頂、壁畫、牌坊、石獅、石橋、水車…等,這些中國風元素讓小編倍感親切,想必韓國 XL Games 的美術們一定是做過功課的。


高自由的場景互動
  《上古世紀》的高自由度表現在各個方面,遊戲中許多路燈都可以被玩家打開和關閉,房間裡的蠟燭也可以點燃,溫馨的亮光灑滿房間,除了這些之外,還有經常被提到的爬樹、爬牆、爬繩索之類,給玩家呈現一個高自由、高互動的遊戲世界。

流暢操作性與爽快打擊感
  遊戲提供了鍵盤走路加滑鼠走路的雙走路模式,操作手感比前幾次有所增強,本次測試也加入了許多技能特效,打擊感大大增強,並修改了技能的釋放機制,弓箭技能的速度也有提高,整體上提高了操作的連貫性。美中不足的是,人物動作不夠流暢的問題依然存在,碰撞檢測偶爾也會出現一些小問題,偶爾也會看到 NPC 被玩家推得到處滑動。


各式交通工具
  本次 CBT 4 引入新的又酷又帥的飛行工具-滑翔傘,雖然不能向上爬升,但是可以自由翱翔,而且那種俯視大地的感覺確實很酷。另外,因為玩家升級到 30 級之後,就要去另一塊敵對大陸去開荒,乘坐快艇是最佳的選擇。而且玩家在 10 級左右就會接到製造快艇的任務,採集 200 個木頭,收集 100 匹布就可以製造快艇了,相當物超所值。

  說傳送門是交通工具可能會引起玩家質疑,不過它確實是一個快速轉換區域的工具。遊戲內提供一本魔法書,打開書可以召喚一個傳送門,玩家可以傳送到固定地點,也可以把去過的任意地點記錄下來,非常方便,簡直是搶 Boss 的必備工具啊。


  為了讓玩家充分體驗遊戲後期的核心內容,本次 CBT 4 測試長達 80 天,在這次測試中,前期玩法基本確立,劇情和場景貫穿其中,遊戲終極部分也開始揭秘,遊戲最吸引人的海戰、城戰、原大陸建造城堡也終於實裝。雖然遊戲還有一些不完美的地方,不過在漫長的測試中,官方隨時都在關注玩家的意見,並進行更新和完善,相信在 CBT 4 測試後,遊戲會更進一步的改進。


 

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