新年新世界新征程!英雄的時代,遠征的夢想,行走在Eufnfun《英雄遠征》真實與夢幻交替的亂世中,每個人都希望能夠續寫一份屬於自己的武俠傳奇!然兵戈亂世,即使是作為英雄誕生的我們,想要從臥虎藏龍的世界中崛起,除了所謂的機遇與人品之外,更多的還是要不斷地努力與征戰。盛世龍年,迎著2012前行的腳步,Eufnfun《英雄遠征》也正式吹響了新一輪的遠征!
在Eufnfun《英雄遠征》你有遇到過金錢的煩惱嗎?在缺乏賺取銀票的情況下,好不容易存下來的銀票轉眼就花光了。在強化要錢、合成要錢、鑲嵌要錢、寵物要錢的遊戲世界裡,貌似去刷錢多多蠻靠譜的,似乎是個很好的辦法。但是強大的需求不是刷錢多多就能滿足,我們還需要更多的途徑去累計財富,否則供不應求跟不上節奏,拖了升級的後腿。
古有雲:積少成多,眾志成城。這些道理很容易懂!Eufnfun《英雄遠征》如果你可以做一個好漢三個幫,由其他角色為你積累財富,幾個人為了幹活賣死力,那麼你的晉升之路肯定快很多。創建幾個小號,成立一個小分隊,小分隊各成員共同進展到了三十級後,同時做錢多多,運鏢幾個號就可以自己下錢多多了,這樣你就自己獨得。而運鏢的好處則是你可以分三個跑,也可以安全起見一起幫忙守車。只要肯下功夫,你的錢就是幾倍的增長。
中產階級賺錢之野外BOSS。這個有難度,但也是來錢最多的。這種方法很簡單,多殺野外BOSS,運氣好的話出紫色或者橙色的飾品,或者血包、內力包、技能、口糧等,都能換很多的錢,但同時風險也是很大的。野外BOSS比副本BOSS強不說,就拿無雙,蒼狼打的時候還不是和平模式,很容易被其他玩家順手砍了,這樣就有了一定的風險性。
倒貨,跟這個詞一樣簡單,其實賺錢和現實一樣低買,高出。這個遊戲的市場是個賺錢的好管道,由於剛開服,什麼東西都沒有穩定的價格。從經濟學角度分析即:市場尚處於初期,各種產品以需求定價,所以要注意世界上喊收什麼東西,一旦看見市場上掛售比較少的物品,你的手就得快點運動起來了。只要這個東西比較少,又有需求,那麼你屯起來不會有錯。這裡建議倒:技能,紫色武器,首飾,這些物品爆率低,需求大,簡單的說就是,誰先壟斷市場誰就控制價格。
靠活動這個完全屬於靠天吃飯,因為活動所需的活動道具要活動開始才有。但勝在Eufnfun《英雄遠征》的活動夠多。一般活動賺錢有幾種方式:一是販賣活動道具,一般到活動最後1天市場的價格會被抬得很高,因為那個時候大部分都差一點點,為這一點點他們不會不捨得花錢。二是收活動道具,然後換成活動獎勵,等活動後再賣個高價,這種情況一般出現在時裝上,畢竟時裝+7之後可以永久保留,到時活動結束再拿出來自然能賣個好價錢(可惜現在的時裝換出來會是綁定的)。
一文錢難倒英雄。雖然錢不是萬能,但是沒錢就萬萬不能。爲了走出我們的王者霸路,爲了書寫出屬於我們的傳奇故事,沒有一億幾千萬是不行的。跨界迎龍,新的一年新的希望,同樣也是新的挑戰,唯有把自己武裝得更強,才能繼續輝煌下去!
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