Heha評測中心根據網絡遊戲的特性進行了更深度的分析,將遊戲從畫面、音樂音效、基礎設定、遊戲性、相關服務及遊戲特色六個方面進行評測,並使用加權平均數方法算出最後的遊戲評測總分數。
1、遊戲畫面:
首先,遊戲畫質與遊戲引擎、製作團隊等有著密不可分的聯繫,我們可以通過不同分辨率下的遊戲截圖、幀數、對機器配置要求等進行比較的方法對遊戲畫質有基礎性判斷及分類。
然後,我們將遊戲畫面劃分為畫質、細節和真實性三個具體評分項進行評測,其中畫面細節主要分為統一性、細節處理、場景、特效處理四方面,真實性分為物理學規則、渲染、動畫、角色/NPC相關等四個方面。
評測員根據評分標準對以上分類進行打分後,取加權平均數作為該遊戲的畫面分。
2、音樂音效:
遊戲聲音在網絡遊戲中主要起到輔助作用,用以烘托遊戲所在場景下玩家角色所進行的行為、動作等。網游中的聲音包含兩個方面,即遊戲音樂及遊戲音效,而音效又可以從橫向和縱向兩個方面分為專業性分類和具體呈現式分類。
遊戲音樂的劃分按照遊戲類型來進行,不同類型的遊戲根據遊戲特點和遊戲性有不同的要求,國內市場上以角色扮演、動作類和休閒類為主,所以我們可以將此類遊戲的音樂進行分類評估,確定出其標準。
遊戲音效則由橫向和縱向兩部分組成,其中橫向包括遊戲界面、道具、材質、地圖場景及NPC/人物角色相關的八個部分,而縱向則包括角色戰鬥/非戰鬥、交互以及其他相關(如寵物、坐騎等)在內的四個部分。
評測員根據評分標準對以上分類進行打分後,取加權平均數作為該遊戲的音樂音效分數。
3、基礎設定:
對於一款遊戲而言,遊戲基礎設定是非常重要的一部分,對於新玩家來說,上手是否容易、系統設置是否習慣/新穎等是最重要的一環。遊戲基礎設定包含三個部分,遊戲設定、初玩體驗、新手相關設置。
對基礎設定進行評測時,Heha評測中心主要以遊戲的不同類型作為評測的基礎,在角色扮演、動作、射擊等類型下遊戲對於新手的基礎設定有著完全不同的標準。
評測員對以上分類進行打分後,取加權平均數作為該遊戲的基礎設定分數。
4、遊戲性:
遊戲性,即遊戲內容的組織與結構,是玩家和遊戲之間的聯繫、挑戰、克服或者謀劃,簡單來說就是這遊戲能不能一直讓人感覺好玩兒。
在Heha評測中,我們可以把遊戲性劃分為沉浸度(代入感)、娛樂度(愉悅、快樂程度)、操作(控制、體驗的質量)、重複可玩性(即持續性,有次數性指標,線上線下活動、版本更新)等。
由於遊戲性跟遊戲分類有關,所以在這一項中我們主要以角色扮演、射擊、休閒等遊戲分類進行分類評測,並取加權平均數作為該遊戲的遊戲性分數。
5、相關服務:
相關服務分為客服質量和賬號道具安全性兩個方面,客服質量可以劃分為遊戲內、遊戲外,賬號道具則包括安全性和賬號保護兩個方面。
Heha評測中心會根據該遊戲在遊戲內道具保護、客服電話、賬號保護、官方提供的服務等幾個方面進行逐項調查,並取加權平均數作為該遊戲的相關服務分數。
6、遊戲特色:
遊戲特色分數是一款網絡遊戲與同類遊戲或同一遊戲自身不同版本之間進行比較後所獲得的綜合評價分數,從遊戲畫面、音樂音效、基礎設定、遊戲性及相關服務中含有的特色內容分別進行評分,並取加權平均數所獲得的。
7、綜合評分:
綜合評分是通過Heha評測中心對一款遊戲的畫面、音樂音效、基礎設定、遊戲性、相關服務、遊戲特色六個方面進行分別評分後,根據每項在遊戲中占比不同取其加權平均數所算出的一款新網游的Heha評測分數。
我們將所有遊戲的分數規定在0-10分之間,當然,越靠近10分表示越接近一款完美的遊戲。
Heha評測中心將網絡遊戲從六大項、二十八個小分項與同類遊戲進行橫向比較,再將該遊戲與自身的不同版本進行縱向對比後,由評測中心根據加權平均數得出最後的遊戲分數,並以遊戲測試及上線時間點為分組,幫助玩家準確、迅速地找到心目中的理想遊戲。