將領系統一直是《明朝時代》一大特色,天下英雄出我輩,縱橫天下誰為雄。諸多高手帶領自己的將領縱橫明朝時代,然而目前大部份玩家還不知道在戰鬥的時候,傷害計算方式吧。部隊攻擊的時候,由兵的基礎攻擊,以及將領的屬性加成,再加上科技、兵屬性鑲嵌的寶石,這幾個屬性綜合一起,就是部隊發揮的攻擊力。再和對方部隊的防禦計算,就得到了最終結果。
接著來說下將領屬性加成方式。這裡大家需要明白的是,將領的職業無任何加成,能夠參與計算的僅僅只有將領屬性資料。將領攻擊每提高7.5則兵的傷害提高1% 將領體力提高8.9則兵的體力和傷害提高1% 將領敏捷提高5,兵防禦和敏捷增加1%將領防禦提高2.3兵防禦提高1%。
正所謂善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸,此治氣者也。以治待亂,以靜待嘩,此治心者也。以近待遠,以佚待勞,以飽待饑,此治力者也。天下英雄出我輩,縱橫天下誰為雄,Efunfun《明朝時代》讓更多親愛的玩家一展自己的智勇風采哦!
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