可以說,今年上半年的韓國MMORP有G市場是被暴雪的《暗黑3》和NCSOFT的《劍靈》所佔領。而在今年下半年,由於有不少以獨特內容武裝的MMORPG等待著進行反擊,MMORPG市場的競爭將變得更加激烈。
和「當年的回憶」為主打內容的《暗黑3》不同,其他網絡遊戲公司若是想讓旗下的新游獲得成功,只能以特色內容為重點。因為若在兩者類似的前提下玩家們會更喜歡熟悉的內容。因此,遊戲公司在推出新作之前都會努力開發嶄新的內容。比如,當年的《永恆之塔》以使用翅膀的空中戰鬥為特點,《劍靈》則通過東方幻想和武俠題材刻畫了動作性。而計劃在今年下半年上市的遊戲,也正在以獨特的內容為基礎,準備挑戰上半年上市的遊戲。
1.上古世紀
特色內容:自由度
XLGAMES公司旗下的《上古世紀》,從兩年前開始就被認為是可以和《劍靈》媲美的期待大作。若說《劍靈》中可以體驗華麗的動作,《上古世紀》中則可以體驗較高的自由度。在今年3月結束的第三次內測中,玩家們體驗到了種樹、探險、升級、開拓新大陸等多種內容。遊戲中,玩家不再需要一味地做任務讓角色成長,而是體驗建房、建城、栽培植物、造船成為海盜等多種內容。
2.熱血江湖2
特色內容:動作性
MGAME公司的《熱血江湖2》強化了動作性。遊戲中,玩家可以把角色拋向空中進行攻擊,或者使用多個技能進行連擊。使用技能把敵人拋向空中,再掌握好時機進行連續攻擊的場面都會使人想起格鬥網絡遊戲。同時,遊戲以武俠漫畫《熱血江湖》為基礎開發,體現在遊戲裡的多種漫畫中的武功也成為了《熱血江湖2》的特點。
3.地下城強襲者
特色內容:暗黑類
由《龍之谷》開發商Eyedentity Games公司開發的《地下城強襲者》,是款和《暗黑3》一樣採用暗黑風格的網絡遊戲。可以說,遊戲中不錯的打擊感和每秒多達10次的攻擊速度使遊戲的樂趣極大化。與偏慢的《暗黑3》攻擊方式不同,《地下城強襲者》通過Q版角色實現快速的動作和自由的轉職系統,使玩家體驗特色樂趣。
4.神祇之戰
特色內容:部隊戰鬥
《神祇之戰》作為韓國CJE&M公司計劃在今年下半年推出的戰爭MMORPG,玩家在遊戲中可以體驗大規模的部隊戰鬥。也就是說,玩家在遊戲中可以體驗中世紀戰鬥的樂趣。同時,可以破壞對方的城牆並佔領城池的攻城戰,也是這款遊戲的特點。雖然最先公開大規模部隊戰鬥的遊戲是Hangame的《熾焰帝國2》,但是由於《熾焰帝國2》可能在明年上半年才開始運營,《神祇之戰》將搶先和玩家見面。
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