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作者:hehagame  來源:  發佈時間:2012-08-28
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  PVP 將被改進,分為兩部分

 

  1.World PvP

 

  類似於今天的競技場

 

  他將不限制等級,任何人都可以參加

 

  會是一塊大地圖,任何人可以隨時加入和退出

 

  (想想wow的戰場,不難理解)

 

  每隊都有可以使用的防禦塔,士氣塔或者攻城武器

 

  據Gamespy報道,WPVP將會有分4個不同的派別,並且第5派別是一個共同敵人

 

  2.Structured PvP 將類似於今天的GVG

 

  允許你使用最高等級和所有解封的技能進行戰鬥

 

  角色改進

 

  20級上限將被提升,而且據悉可能沒有上限

 

  將只有一個單一的人物系統,與現在的不同,所創建的人物將可以用於WPVP,SPVP 和PVE

 

  技能會被修改,以更少的更簡單的技能換來更多的花樣

 

  另外,在很多地方,角色的能力將被調整成這些地方對應的等級。

 

  控制

 

  激戰2將引入Z軸,允許你跳,但是鼠標移動的功能會被取消以便更方便的選中目標。

 

  新的機制將允許玩家 爬樹 翻越障礙 游泳 甚至滑行

 

  其他所謂的「RPG」遊戲單純以任務來推動故事的發展,而《激戰2》將擺脫一般遊戲裡亢長的升級過程、單調重複的遊戲方式,增強遊戲的故事性,同時玩家的行為將會影響遊戲的發展進程,因此玩家每次玩都能有不同的遊戲體驗;與其他遊戲裡NPC站樁式的互動模式不同,《激戰2》裡玩家與遊戲人物的互動性將更強。

 

  《激戰2》將通過弱化團隊或者公會的概念來解決這個組隊問題。玩家無需事先組隊或者加入公會就可以隨時隨地與周圍的玩家一起做任務、打怪。Mike在文章中表示:「當某個玩家殺掉怪物後,不僅僅是玩家所在的隊伍,其他有貢獻的玩家都可以獲得100%的經驗和獎勵。」這將改變玩家的傳統遊戲方式,ArenaNet希望借此增強玩家間的互動,鼓勵玩家更多地通過協同合作來完成任務,而不是單兵作戰。

 

  技術

 

  跟傳統的激戰收費方式一樣。激戰2將使用買斷制,且不會有月費。

 

  激戰2將是一款中檔配置即可進行正常運行的遊戲,但將比激戰有更高一些的配置要求。

 

  激戰2中仍將繼續假期活動和賽事

 

  圖形

 

  JAMES Phinney在他的「想像激戰2 」的文章認為多邊形數和紋理津貼應有所增加,他希望它外觀美麗, 「看起來像一個全新的遊戲」 。蓋勒表示,遊戲將支持DirectX 10 ,但不做強制的要求。

 

  持續性

 

  激戰2的比賽將在多個服務器上或「WORLD」 ,玩家不會被限定在WORLD,他們可以通過自身的地區的比賽來改變世界的排名,地區的比賽也是WORLD中的一部分,而不只是一個分支。

 

  當然也會有一些變化。也會出現類似傳統的用在其他多人在線遊戲的設定,激戰2可能允許玩家進行互動、探索世界。

 

  某些情況下也會被用於任務中和地牢中。

 

  一個「事件系統」將用於通知玩家WORLD中發生的大事:例如: the return of a dragon

 

  音樂

 

  為激戰編曲的作曲家Jeremy Soule,將重新編寫激戰2的音樂。

 

  角色

 

  一個玩家的角色可以在激戰2中玩任何方式:PVE 服務器PVP 世界PVP 一個玩家的帳號可以創建多個角色。

 

  角色等級上限將提高。有人認為,這可能是多達100級甚至9000多級。級別的提高會增加你的角色的能力。但系統不會將級別低的角色和級別高的角色能力差距設得太大,以便進行平衡。

 

  技能系統將進行修改。將更少,當然,那麼複雜的技能可能用在不同情況下,即便是當角色被怪物包圍後仍可以使用技能跳出怪物的包圍。

 

  正在設計是可行的兩個單人和團體比賽。將允許一個低等級的角色與高等級的角色進行比賽。

 

  種族

 

  激戰2 裡將有5個可選種族:

 

  Asura(阿蘇拉)

 

  Charr(夏爾)

 

  Human(人類)

 

  Norn(諾恩)

 

  Sylvari(塞爾維裡)

 

  不同種族將有不同的職業技能,比方說塞爾維裡的戰士會使用Grasping Roots(掌握之根)來抓住敵人,使其無法移動。而阿蘇拉的戰士會使用Arcane Blast(奧術爆發)來增加遠程傷害。玩家也可帶精英種族技能,比如諾恩元素使可以帶變身狼形態,把自己變身成半狼半諾恩殺入戰鬥,撕裂敵人。人類的話可以帶巴薩澤之犬,召喚出2只巨犬進入戰鬥。

 
 

  武器

 

  激戰2的武器有

 

  單手: 斧,匕首,單手錘,手槍,魔杖,劍

 

  雙手:巨劍,錘,長弓,來復槍,短弓,法杖

 

  副手:聚能器,盾,火炬,戰鬥號角

 

  部分職業可以2隻手都裝備單手武器(比如說,雙劍,雙匕首)。

 

  除此之外,激戰還有一些場地武器,使用這些場地武器將使前 5個技能欄發生變動。打比方說當玩家操作攻城武器時,玩家的前5個技能會變成該攻城武器的攻擊。再比方說,當玩家碰上一塊大石頭,並舉起來時,會發現他的技能會變成扔出石頭。當玩家在龍穴裡發現蛋時,可以將其撿起,然後吃掉或投擲。各個玩家可做的場地武器會根據種族或職業而不同。

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