製作人JonPeter講述了盜賊職業的改動,他詳細解釋了偷竊和背刺技能。偷竊對手的物品再用作自己的武器是盜賊核心玩法的一部分,偷來的武器原先的設計帶有多種技能,但是經過測試感覺並不好,因此,現在偷來的武器將只會帶有一種強力技能。此外,偷竊後的物品會存在背包裡,按下F1鍵後可以調用。
而背刺現在不再出現在普通匕首的技能條裡。現在的背刺有了新分類「潛行技能」。每種武器在盜賊進入潛行狀態後的第一技能都會變化。比如,匕首第一技能就會成為背刺,可以提高背後攻擊的傷害。手槍第一技能會是偷襲,會迅速開火讓目標流血。武器的第一技能是沒有限制的,這樣就能提高盜賊對抗其他潛行職業的能力。
最後Peter還提到了遊戲戰鬥時間和動畫的改進,製作組對每個技能在動畫,視覺效果上都進行了特別的改動,讓遊戲的技能動作更流暢,生動和刺激。他說道:「這些改動的變化真的非常有意思,因為它們展示了我們的遊戲能夠在保留熟悉的MMO元素下,玩起來很有動作遊戲的感覺。」
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