6.逐漸死亡
當玩家的生命值耗光後並不會立即死亡,然後進入靈魂狀態跑屍。在生命值耗光後,玩家會倒在地上並獲得一組特殊技能,這時你需要等待其他玩家來使用技能將你救起來;或者將你面前的敵人殺死,也會令你再次站起來。在《激戰2》中,任何職業都可以釋放救人的技能,而且獲得額外的經驗獎勵。
7.任務可以失敗
《激戰2》中加入了動態事件系統,可以令玩家所做任務產生各種結果。如果做一件任務失敗了,玩家不需要反覆多次重做直至成功,而是任務失敗會引起不同的後續任務,和不同的任務結果。例如,任務是讓你去阻止那些試圖破壞城鎮供水管道的土匪們,而你卻在任務中失敗了,之後你的任務就會變成護送那些維修水管人員到指定地點。
8.更加動態的世界
當今許多網游都嘗試在遊戲中加入動態世界,而且都獲得了不同程度的成功,例如WOW和《裂隙》。但是在其他網游中恆定的事情,不一定會在《激戰2》恆定。《激戰2》中的怪物和NPC能夠做出玩家難以想像的事情,而且他們總是不消停。也就是說,不會有固定的NPC叫你去做取10張野豬皮的任務,因為野豬的位置永遠都不是固定的。相反,玩家經常會得到的任務是驅逐不死族,或保護城鎮,或解救被綁架的村民,這一切取決於每時每刻世界上發生著什麼事情。
9.武器十分重要
《激戰2》中的技能分為左邊和右邊各5個技能欄,左邊的5個技能右玩家使用的武器決定,右邊的5個玩家按自己意願擺放。例如,玩家裝備斧子後,左邊技能欄上出現的技能就不會同裝備長劍後的技能一樣。
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