三年前,台灣遊戲業一片大好;三年後,台灣遊戲業卻哀鴻遍野。明明捷運上捧著智能型、平板計算機的玩家日益增加,為何台灣遊戲業賺不到錢?台灣瘋狂慶祝“台北暗殺星”電玩競技隊贏得世界冠軍,為何台灣業者反而笑不出來?
來自台灣的“台北暗殺星”電玩競技隊,十四日在美國洛杉磯接受各國觀眾的熱情歡呼,因為他們打敗南韓隊成為最新的電玩世界冠軍。
但是當他們獲頒超大獎杯及一百萬美元獎金,台灣的網絡遊戲業者的心卻正在淌血,因為他們知道,台灣遊戲業最黑暗的冬天即將來臨。
他們參加競賽遊戲《英雄聯盟( League of Legend)》的第二季電玩大賽,這是全球目前最受歡迎的線上游戲之一,推出一年以來,全球有七千萬玩家上線競賽,台灣則有250萬名玩家,台灣得冠軍後代表這款遊戲在台灣市佔率將進一步擴大,廠商將賺進大把鈔票。只是這些白花花的銀子進得不是台灣業者的口袋。某位法人代表就說:“《英雄聯盟》其實出自中國騰訊之手!”他說得沒錯!這款遊戲的美國開發商Riot Games早就被中國最大的網絡公司騰訊以2.31億美元收購,是純正的中美混血企業。
以前,中國遊戲公司的產品便宜又好玩,是玩家在高價的南韓遊戲外另一項選擇。
重代理輕研發嚐到苦果
大陸自2006年開始,逐漸成為台廠喜愛的遊戲代理來源,“因為中國大陸游戲價格比南韓遊戲便宜一半,質量也越來越好。”曾在智冠任職的高階主管說,短短六年內,台灣代理的中國遊戲就高達130款,“代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰還要費心費力地搞研發。”
隨著中國遊戲公司越來越強,台灣遊戲商只能淪為替人打工的,更糟的是,台灣這兩年多了很多有陸資背景的遊戲公司,分食台灣線上游戲市場。“中國北京完美、盛大遊戲、火龍等知名遊戲開發商,最近將手上游戲直接交給由自己間接投資的台灣公司代理,而不是台灣公司,因此讓台灣業者看的到卻吃不到。”遊戲產業振興會會長、雷爵網絡董事長張厥猶說。
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