受到網頁遊戲、APP遊戲及大陸廠商瓜分市場影響,多數上櫃遊戲股前3季獲利都較去年同期衰退。歐買尬(3687)前3季EPS繳出6.43元的成績,成為遊戲股獲利王。
第3季是學生放暑假的時刻,在線遊戲廠商都會集中火力推出大作和各式營銷活動,帶動營收較第2季提升1至2成。
不過,今年受到網頁遊戲、行動裝置遊戲及“暗黑破壞神III”等大作瓜分市場,加上大陸游戲廠積極進軍台灣市場,導致第3季業績旺季不旺,多數在線遊戲廠營收、獲利均較去年同期下滑,部分廠商財報甚至虧損。
以在線遊戲廠公佈的財報來看,除了辣椒(4946) 、樂升(3662) 、宇峻(3546) 、傳奇(4994) 前3季稅後淨利較去年同期成長,超過6成的上櫃遊戲公司前3季獲利均較去年同期下滑,甚至由盈轉虧。顯示在遊戲市場競爭日益升高下,遊戲公司要維持業績不墜的難度同步攀升。
受到重量級新遊戲延後上市,以及大陸權利金遞延影響,歐買尬第3季稅後淨利僅有新台幣3860萬元,較第2季的8935萬元減少57%,單季每股稅後盈餘(EPS)為1.26元,也較去年第3季4.75元下滑73%。但前3季EPS仍有6.43元,居上櫃遊戲股之冠。
對於第3季營運成果,歐買尬執行長林一泓打了“不及格”的分數,由於重量級大作“TERA”預計11月下旬正式收費,營運可望擺脫谷底,往上攀升。
今年第3季虧損的在線遊戲廠商包括橘子(6180) 、大宇資訊(6111) 、昱泉(6169) 和華義(3086) ,單季每股虧損分別為1.12、 0.9、0.89及0.23元。主要是因應全球遊戲市場變化,進行組織調整,加上台灣市場第3季進行暑期營銷活動,導致整體營業費用較高,財報表現不如預期。
由前3季EPS來看,辣椒、樂升、宇峻均較去年同期大幅成長,其中辣椒前3季EPS為0.77元,較去年同期的0.1元大增6.7倍; 樂升前3季EPS為0.63元,較去年同期成長75%。而宇峻在經歷去年組織調整後,今年營運回穩,前3季EPS為2.54元,較去年同期每股虧損0.22元明顯改善。
展望第4季,由於步入產業淡季,除了辣椒、歐買尬有大作推出,可望挹注業績成長,其餘廠商業績恐將較第3季下滑。
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