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《仙紀》遠古魔神降臨 全新BOSS體驗
作者:嘻遊太子  來源:官方供稿  發佈時間:2012-12-07
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眾所周知,Voomga《仙紀》是全球首款真3D仙俠頁游,不僅遊戲畫面趕超端遊,獨具特色的各類創新頁遊玩法,也給眾多玩家留下了深深的印象。《仙紀》的玩家對遊戲中純正的“仙俠味”留下了深刻的印象。而《仙紀》除了遊戲的人設、劇情、場景、技能“仙氣十足”外,遊戲中獨出心裁的特色BOSS設計,也讓玩家心中升起了深深的戰意,同時玩家也會體驗到傳統頁遊中沒有的“挑戰感”和“刺激感”。
 


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上古魔神穿越《仙紀》:“我們都有身份”


為了給玩家最正宗的的“魔神降臨”的感受,Voomga《仙紀》特意搜集了許多民間傳說中妖魔鬼怪,除此之外,遊戲中的其他BOSS設計,都取材於經典神話傳說中的經典魔神;如《山海經》、《西遊記》、《八仙過海》、《封神榜》與各宗教傳說等等。
 


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其中,在《仙紀》的眾多BOSS中,以地宮中的“佛家罪孽”所幻化的魔神最為亮眼。在玩家10級左右的時候就會根據任務引導接觸到首個地宮中的BOSS——上古魔神慳貪。而玩家在之後的升級路上,也會遇到其他被解印,擁有強大實力的“十二結義魔神” 。
 


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《仙紀》獨特BOSS設計:魔神要有魔神“范兒”


對於BOSS外表的設計,《仙紀》也是對此狠狠的下了一番功夫,並且根據傳說中的魔神描述,與人對妖魔形象的傳統“定義”,從而進行了不同的設計。所以遊戲中的每個BOSS形象都會讓玩家感到不同的氣息;或恐怖、或詭異、或血腥。
 


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《仙紀》世界中的BOSS設計,還有一大特色,那就是“巨人化”。沒錯,在《仙紀》的世界裡,每一個副本BOSS的體型都非常龐大,不僅如此,遊戲中的野怪BOSS,也會“高”人一等,讓玩家可以清晰的分辨出野怪群中的怪物“頭目”,從而進行實力的調整。而《仙紀》通過“巨人化”的BOSS設計,讓玩家從感官體驗上就得到了強烈的刺激,並且會得到神話傳說中;與魔神戰鬥的逼真戰鬥體驗。
 


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對於Voomga《仙紀》對於遊戲環境的精緻設計,不管在遊戲整體體驗上,還是遊戲的戰鬥、劇情、視覺享受上,《仙紀》都做到了如今頁遊中的極致。而傳統頁遊中對BOSS設計的忽略,與《仙紀》對於BOSS精心的設計來說,就可以看出《仙紀》為了給玩家帶來全新的頁遊體驗所付出的行動。
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3D頁游鼻祖回歸 《仙紀》領ATB風潮


《仙紀》是2012年Voomga平臺獨家代理的全球首款真3D仙俠頁游,由首款3D頁游《天紀》幕後研發團隊傾力打造。媲美一線用戶端網遊的3D畫面,炫目的技能特效,最潮流的ATB戰鬥模式,全面呈現最具視覺衝擊力與遊戲可玩性的饕餮3D盛宴。
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