當“暴雪出品,必屬精品”的美譽響遍全球,當暴雪旗下史詩級神作《魔獸世界》在全球擁有超過1200萬的玩家,在中國也以一己之力撐起九城的輝煌,幫助網易成功登上業內二當家的寶座,你敢說以該作品為代表的美系網遊不是中國網遊市場的標杆嗎?
魔獸世界:無與倫比的輝煌
曾有不少中國網遊企業想將它趕下神壇,也有不少大型企業的3D網遊推出之際,不由自主地會考慮將它作為競品,而圍繞它的任何話題,都絕對有震撼力。它,就是2004年就已經推出的《魔獸世界》。即使至今已經走過了五年的歷程,但沒有人會懷疑,其是當今最成功的MMORPG網遊,風靡全球並推動這世界網遊的發展。
長達十年的發展,史詩級的故事背景,龐大的歷史結構,豐富的遊戲玩法,尤其是遊戲劇情的巧妙穿插,大大提高了遊戲的可玩性,讓玩家在遊戲的過程中不斷獲得新鮮的遊戲體驗。這是《魔獸世界》成為網遊常青樹的關鍵要素,自然也是其成就輝煌的前提。
魔獸之外 美系網遊依舊精品
暴雪《魔獸世界》的成功有時機要素,但多年潛心研發成就的遊戲品質,無疑讓其成功排除了絕對的偶然因素。在《魔獸世界》的光環之外,其他的美系網遊也不乏大作。源於研發團隊追求產品品質的理念,以《無盡的任務》、《龍與地下城OL》、《指環王OL》、《FIFAOL》為代表的美系網遊,在進入中國市場的初期,也確實引發了轟動的效應。
即便由於遊戲概念過於超前,當時國內電腦配置和網速不給力,本地化不足,運營商能力不足,推廣不當,甚至是習慣了韓系網遊泡菜風格的中國玩家,無法理解網遊的精髓,導致美系網遊大作在中國市場或夭折,或經營慘澹,或與預期相差太遠,但不可否認的是,這些網遊都是精品中的精品。
以質取勝成就中國網遊市場標杆
無論是在中國市場取得輝煌成就的《魔獸世界》,還是在中國市場扮演過重要角色但最終失敗的其他美系網遊,其最大的共性即是品質過硬。我們不難發現,相比於中國數百的網遊企業及其不斷湧現的網遊產品,擁有龐大網遊市場的美國,在網遊的數量上遠遠無法與中國相提並論。
不在於多,而在於精,在保證品質的基礎上,贏得應有的利益價值,這就是美系網遊慣有的研發理念。基於此,全球網遊領域中出現的遊戲新玩法、新特色,乃至於先進的遊戲引擎,多出自於美國遊戲企業。當然了,對網遊本質的把握,對網遊精髓的領悟,美系網遊企業也遙遙領先於中國網遊企業。
對於中國網遊行業而言,即使有不少在中國市場失敗的作品,但美系網遊依舊是毋庸置疑的市場標杆。若中國網遊也能如美系網遊那般,以追求品質為研發方向,那中國網遊行業的發展,必將會迎來新的高速時代。
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