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韓女總統將游戲業列為核心產業之首
作者:其他  來源:官方供稿  發佈時間:2013-04-05
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韓國第一位女總統,繼上任以來,不斷地進行著深度改革。你可能想像不到,作為一個女性總統,在大眾的視野中可能會和女權運動相關聯,誰也想不到這樣一位女總統卻對遊戲產業有著十分濃厚的興趣。這還真不是朴槿惠女士對遊戲有多麼熱愛,而是要在遊戲產業上做點文章。在朴槿惠的任期內,韓國遊戲產業的未來將會有翻天覆地的變化。

朴槿惠總統提出了對未來國際化《五大核心產業》的戰略,排位第一名的就是遊戲產業,預計今年韓國遊戲的出口份額將突破30億美金,倍受朴槿惠政府的期待。不過相反的是,上一任李明博政府的戰略思想中,更多的是把遊戲比喻成罪惡的根源,在主流媒體的宣傳中暗喻為毒品般的存在,採取了諸多限制。在形式不是很好的政策環境下,韓國遊戲依然在全球享有了很高的聲譽以及影響力。但今天,韓國各大遊戲公司的春天可能來臨了,朴槿惠政府積極的遊戲產業政策,可能讓本身發達強大的韓國遊戲產業如虎添翼,形勢大好。

韓國總統朴槿惠

朴槿惠政府期限內,遊戲產業的審核及相關內容,也有可能會脫離文化部的管轄範圍。政策一旦形成,無論是遊戲內容還是相關限級制都將獲得空前解放,讓遊戲創作更加的透明和真實,在今後很有可能將游戲內容、平台、網絡等等合為一體,統稱為《CPND 》的新部門。雖然操作起來很有難度,但是提出這一概念本身就意味著飛躍式的改革決心,頗受民眾的期待。

遊戲產業相關負責人大贊朴槿惠,將游戲產業做為核心內容,勢必引領韓國經濟邁向新一輪巔峰,非常期待朴槿惠政府出台的各類相關政策扶持。看來這位新上任的女總統,不僅外表沉穩和莊重,還燃燒著一顆激進的心,遊戲產業上的“快、狠、準”政策,讓本身強大的韓國遊戲產業,更加如魚得水,預示國際市場上將狠狠打上《遊戲帝國》的標籤。

 

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