近日美國分析機構DFC Intelligence發布數據表示在2013年第一季度中PC平台上最受歡迎的遊戲是DOTA2,擠下了《英雄聯盟》,《魔獸世界》排名第三。(他們的PC遊戲報告僅僅統計了北美和歐洲的“核心”PC遊戲,休閒遊戲和網頁遊戲不在計算範圍之內。)
現在就想稱第一?Riot稱報告不准確
這份報告一出,立刻引來了《英雄聯盟》開發商Riot的質疑。他們表示DOTA2目前的全球同時在線人數最高是625,897人,但《英雄聯盟》只在歐洲的最高在線人數就超過了50萬。Riot發言人認為DOTA2遠不足以挑戰《英雄聯盟》作為全球第一網游的地位。甚至還拿出Steam的統計數據質疑DFC的報告。
Steam平台上 DOTA 2的在線人數最高只有325,879 (點擊查看大圖)
DFC Intelligence雖然沒有公佈他們的計算途徑,但表示分歧的地方在於亞洲地區,因為他們沒有統計該地區的數據。
此前有報導稱:2013年第一季度DOTA2已在歐美市場超越《英雄聯盟》
原文如下:
分析機構DFC Intelligence發布的最新報告(via gamesindustry.biz)顯示:2013年第一季度,Valve旗下DOTA 2的玩家數量已經在北美及歐洲市場超越了Riot的《英雄聯盟》(League of Legends)。此次調研基於DFC Intelligence自家用於監測PC核心玩家遊戲市場的PC Game Meter服務,數據收集自包括Xfire的2300萬名用戶在內的多個來源,但不包括休閒遊戲或網頁遊戲。
“在過去的一年中,《英雄聯盟》的玩家數量一直相當穩定。出人意料的是DOTA 2所取得的巨大成功並沒有從中分割到我們所預期的那般規模。”DFC分析師Jeremy Miller如此表示。
在2013年第一季度,最流行的PC遊戲前20名的總人氣較去年同期上升了20%,較上一季度上漲8%。
“在過去的一年中,我們看到了大量PC遊戲大作帶動了PC平台人氣的增長,這些作品包括《暗黑破壞神III》(Diablo III)、《激戰2》(Guild Wars 2)、《戰地3 》(Battlefield 3),《坦克世界》(World of Tanks)、Minecraft及Valve旗下的《反恐精英》(Counter-Strike)系列。”DFC分析師David Cole補充道。
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