移動互聯網時代我們用什麼來概括?以前有人說是內容為王的時代,現在有人說是應用為王的時代。但對於移動遊戲方面而言,移動互聯網應該是用戶為王的時代。ChinaJoy世界移動遊戲大會(簡稱:WMGC)及展覽會正式對外公佈本屆大會主題為“論道·參悟,移動遊戲的崛起”,分析當今形勢,共探移動遊戲未來。
移動遊戲正在創造新的商業模式。深入分析有關移動遊戲成功企業的發展歷程及其商務模式後不難發現,移動遊戲的商業發展模式可以歸納為“用戶模式”和“盈利模式”的雙模模型。在這個“雙模模型”中,一邊是用戶模式,包括用戶規模、用戶體驗、用戶黏性三個要素;另一邊是盈利模式,包括前向收費模式、後向收費模式、衍生收費模式。
相對而言,移動遊戲的運營應同時考慮用戶發展和盈利模式,但同時應該明確兩者要分開斟酌,並推敲好它們之間的時間發展順序--先建立“用戶模式”,通過聚集人氣、增加客戶黏性,形成巨大的用戶空間;然後建立“盈利模式”,即在這個已經形成的用戶空間裏尋找合適的商業價值,來達到商業目標。
對於遊戲產業而言,用戶就是各公司企業賴以生存的稻草。開發者作為遊戲的供應商,決定了運營商想打造的平臺是否能吸引更多的消費者並帶來收入。ChinaJoy世界移動遊戲大會(簡稱:WMGC)的舉辦將解讀企業面對移動遊戲開發的需求,讓更多的開發者加入其中,讓更多人成為移動遊戲發展之路上的贏家。
WMGC是由北京漢威信恒展覽有限公司全新打造,致力於為中外產業界人士提供運營創新模式、共用前沿技術成果、展示優秀移動遊戲產品、推廣移動遊戲品牌、探討商務合作和市場發展前景的功能平臺,為促進中外移動遊戲產業相互尊重、相互合作、互利共贏貢獻力量。
2013 WMGC將於7月25-26日在ChinaJoy期間舉辦,由會議及展覽兩部分構成,其中會議和展覽將於7月25-26日同期在上海浦東嘉裏大酒店舉行。
大會官方網站:http://www.wmgc.cn/
招商資料下載:
2013WMGC招商冊:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCzsc.pdf
2013WMGC參展報名表:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCczbmb.doc
2013WMGC贊助包:http://www.chinajoy.net/Upload/2013/2013WMGCzzb.doc
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